Teda dlouho jsem se rozmýšlel jestli si hru mám koupit...Po shlédnutí pár recenzí, videí, několik diskuzních fór na mě hra vyskočila se slevou. Řekl jsem si proč ne. Nic zásadního jsem od toho nečekal, ale nakonec hra překvapila...Ano chápu všechny co na hru nadávají, grafické glitche jsou četné ale pokud jsem hrál pod DX11 výrazně jich ubylo. Co se týče celkového grafického zpracování, tak se jedná o klasický UE4 titul, tedy krásné výhledy, občas doskakující textury, mimika postav trochu pokulhává, ale efekty vypadají skvěle !
Příběh není nejhorší docela mě i ke konci překvapil...Postavy mají charakter, rozvijí se jejich osobnost a i hlavní postava zaplať pánbůh není němá a svými komentáři jsem se občas i pousmál.
Tahle hra je ale hlavně o gameplay. Střílení je skvělé, pocit ze střelby a z přežívání hord nepřátel (obzvlášť v režimu Expedition je skvělej!). Občas se mi ale stalo, že se moje postava úplně nesmyslně kryla když jsem nechtěl, někdy nezareagovala na úskok a celkově ovládání občas zablbne...ale není to nic hrozného!
Uvítal jsem široké nastavení a přizpůsobení hratelnosti v nastavení ať už se jednalo o přepínání sprintu, dvojité stisknutí tlačítka pohybu pro úskok, nastavení velikosti textu, třesu kamery ve filmečcích atd atd.
Výhoda UE je ta, že pokud nějaké nastavení nenajdete přímo ve herním nastavení, lze jej změnit v textovém souboru...Pro ty pokročilejší to určitě nebude problém! Hru jsem dohrál zhruba za nějakých 40 hodin se všemi vedlejšími úkoly. Pak už je Endgame který je velmi zajímavý! Mod expeditions je pěkná výzva a sbírání legendárních předmětů a vylepšování výbavy mě vážně baví! Jen mi přijde že hru moc hráčů nehraje protože když jsem se chtěl k někomu připojit, nenašlo mi to nikoho. Občas se někdo připojil ke mě, ale jak říkám - nebylo to moc často. Což je škoda protože tahle hra vůbec není špatná ! Naopak má potenciál a je škoda, že není live service. Kdyby byla, možná že by byla mnohem mnohem lepší!
Každopádně hru vřele doporučuji! Svět, postavy, příběh a lokace a vlastně historie a děj proč tohle všechno děláte je vyprávěný pomocí deníků, zápisek a rozhovorů s přátely. Je tam toho dost a vlastně je ten svět celkem zajímavý. Druhý díl bych vítal s plnou náručí !

Outriders

Take-Two ukončilo spolupráci s People Can Fly, co bude s projektem Dagger?
Polské studio People Can Fly (tvůrci Bulletstorm či Outriders) právě na svém webu informovalo, že vydavatelství Take-Two ukončilo dlouhou spolupráci na projektu Dagger. Otázkou tak nyní je, co s projektem bude dál, práva pravděpodobně patří vydavatelskému domu T2, nicméně podle oficiálního vyjádření PCF, se studio pokusí získat značku na svou stranu. Důvodem, proč spolupráce končí je nespokojenost ze strany investora, Take-Two. Projekt Dagger je zbrusu novou značkou, akční adventurou, která vzniká již dva roky. People Can Fly nyní bude hledat nového vydavatele hry, popřípadě pokud bude dostatek financí, si hru vydá samo.

Outriders se po více než roce od vydání stále nezaplatilo
Ačkoliv mělo Outriders velmi slibný prodejní start, stále není ani po více než roce zaplacené, hrozí dalšímu obsahu konec?

XBOX Game Pass je měsíc co měsíc populárnější
Služba XBOX Game Pass je měsíc co měsíc populárnější a sbírá miliony hráčů každým dnem. jak početnou komunitu už má?

Outriders zažilo perfektní prodejní start
Akční RPG titul od polského studia People Can Fly slaví úspěch. Titul se prodává možná nad očekávání dobře.














