Články na téma milník (strana 2 z 7)

12 let odkladů, přesto Star Citizen vybralo 1 miliardu dolarů
Jednou můžeme být jako World of Warcraft, které tu je 20 let, říká designér vesmírného simulátoru Star Citizen. Ten právě překonal 1 miliardu dolarů.

Subnautica 2 je na 2 milionech prodaných kopií
Stačilo k tomu jen prvních 12 hodin. Subnautica 2 se prodává dle očekávání velmi dobře a překonala 650 tisíc současně hrajících hráčů.

Forza Horizon 6 ještě ani nevyšla a už trhá rekordy
Forza Horizon 6 byla spuštěna v předběžném přístupu a už teď slaví obrovský úspěch.


Subnautica 2 velmi rychle prodala 1 milion kopií
Stačilo jen pár hodin a Subnautica 2 dosáhla 1 milionu prodaných kopií.

Silent Hill f přesáhl 2 miliony prodaných kopií
Silent Hill f překonalo další milník. Sérii Silent Hill se daří, co všechno nás čeká do budoucna?

Pragmata je na 2 milionech prodaných kopií, mluví se o pokračování
Pragmata je nečekaným hitem a Capcom naznačuje, že bychom se v budoucnu mohli dočkat dalších dílů.

Control je nejprodávanější hrou studia Remedy
Nečekaný hit jménem Control. Studio Remedy oficiálně oznámilo, že se prodalo více než 6 milionů kopií napříč platformami.

Resident Evil Requiem je na 7 milionech prodaných kopií
Obrovský úspěch Capcomu: Resident Evil Requiem překonal další milník a aktuálně je na 7 milionech prodaných kopií.

Pirátská akce Windrose boduje, prodalo se už milion kopií
Na Steamu vyšlo pirátské dobrodružství Windrose a už po týdnu slaví 1 milion prodaných kopií. Nutno podotknout, že je stále v předběžném přístupu.

Crimson Desert prodal za méně než měsíc 5 milionů kopií
Crimson Desert je už na 5 milionech prodaných kopií. Pearl Abyss to dokázalo za méně než měsíc od vydání na PC a konzole.

Vývoj Road to Vostok se kompletně zaplatil pár dnů po vydání
Nedávno vydaná postapokalyptická first-person akce Road to Vostok komerčně uspěla. Roky dlouhá práce sólo vývojáře se vyplatila.

Kvůli platině Crimson Desert hráč nespal několik dnů v kuse
"Nespal jsem 56 hodin a platinu získal za 305 hodin," říká hráč Crimson Desert. Doposud má platinovou trofej pouze pár lidí.

Crimson Desert si i po 14 dnech udržuje většinu hráčů
Crimson Desert bylo sice částí komunity velmi kritizováno, ale čísla mluví jasně: ani po 14 dnech od vydání statistiky aktivních hráčů příliš neklesají.

Gray Zone Warfare hlásí více než 900% nárůst hráčů
Gray Zone Warfare má nejvíce hráčů za poslední téměř dva roky! Masivní aktualizace 0.4 do hry přilákala desítky tisíc hráčů.

Crimson Desert překonalo rekord v počtu hráčů
Crimson Desert nikdy nehrálo více hráčů. Masivní aktualizace přilákala do hry rekordní počet lidí.

Death Stranding 2 překročilo hranici 2 milionů prodaných kopií
K dosaženému milníku výrazně pomohla nedávno vydaná PC verze. Death Stranding 2 je podle statistik na dvou milionech prodaných kopií.

Crimson Desert je blízko 5 milionům prodaných kopií
Šéf vývoje Crimson Desert v rozhovoru promluvil o Switch 2 verzi nebo potenciálním DLC, které by mohlo rozšířit svět a příběh.

Crimson Desert hlásí 2 miliony prodaných kopií
Crimson Desert se navzdory tomu, že jde o zbrusu novou IP, prodává velmi dobře. Jen během několika úvodních hodin se prodalo přes 2 miliony kopií.

Pragmata může být dalším obrovským hitem Capcomu
Po Resident Evil Requiem může být Pragmata dalším velkým hitem. Důkazem je obrovský zájem hráčů, který si přidal hru do seznamu přání.

Marathon je třetí nejprodávanější hrou na Steamu
Marathon si na Steamu prakticky v moment vydání zahrálo 88 tisíc současně hrajících hráčů. Více ale naznačí až dnešek a následně pak víkend.

Resident Evil Requiem je na 5 milionech prodaných kopií
Resident Evil Requiem pravděpodobně neřekl poslední slovo, podle leakera je v plném vývoji příběhové DLC, kde se ujmeme Leona S. Kennedyho.

Tvůrci adventury Atmosfar jsou nadšení ze zájmů hráčů
Dobrodružný sandbox Atmosfar si po spuštění Steam Next Festu přidalo do seznamu přání více než 150 tisíc hráčů.

GTA 5 pokořilo hranici 225 milionů prodaných kopií
GTA 5 překonalo neuvěřitelný milník. Společnost Take-Two oficiálně oznámila, že se prodalo více než 225 milionů kopií. Dokáže to samé i GTA 6?














