Subnautica 2 je na 2 milionech prodaných kopií
Stačilo k tomu jen prvních 12 hodin. Subnautica 2 se prodává dle očekávání velmi dobře a překonala 650 tisíc současně hrajících hráčů.
Úspěch měla Subnautica 2 předurčena už před vydáním - stačilo se totiž podívat na počet wishlisterů, který registroval přes 5 milionů hráčů. Uběhlo jen 12 hodin od vydání hry a studio Unknown Worlds Entertainment se na sociálních sítích pochlubilo, že se prodalo více než 2 miliony kopií.
A velmi dobře jsou na tom i další statistiky. Na Steamu hra nasbírala stovky velmi pozitivních recenzí a zaznamenala více než 467 tisíc současně hrajících hráčů, na Xboxu jich pak bylo zhruba 200 tisíc. Číslům by výrazně pomohlo, kdyby hra už v předběžném přístupu vyšla i na PlayStation 5, to ale bohužel Sony nechce.
Subnautica 2 - dojmy z předběžného přístupu
Thalassofobici, zpozorněte. Subnautica 2 vstoupila do předběžného přístupu a pokud váháte, jestli má smysl ji hrát už teď, jste na správném místě.
My jsme samozřejmě byli u vydání a ve hře strávili spoustu hodin. Kolega Peťo pak vše sepsal do rozsáhlejšího článku, kde nešetřil pozitivními reakcemi.
“Technologicky hra udělala výrazný krok vpřed. Unreal Engine 5 je znát na každém kroku - od detailního zpracování vodní hladiny až po nasvícení jednotlivých biomů. Subnautica 2 vypadá opravdu skvěle, což se ale logicky promítá i do výkonu. Na výkonné sestavě s DLSS (Quality) a Frame Generation jsem se ve 4K na ultra detailech pohyboval kolem 80 FPS, což je na early access velmi slušné. Uživatelské rozhraní zůstává věrné sérii, takže orientace je otázkou pár minut.” Se například dočtete v našich dojmech.