Plagiát je umělecké nebo vědecké dílo, jež někdo jiný než skutečný autor neprávem vydává za své.
"Plagiát" tu nedává smysl, tak jsem předpokládal spíše "kopii"; a porovnávat hry, kde v jedné jsou proti sobě jednotky hráčů na malých mapách, a ve druhé jsou jich desíty s těžkou technikou... :-/
Aby pak třeba někdo nenapsal, že BF6 ho jako plagiát The Original Moorhuhn Hunt těžce zklamal... :-D
@Richard Corrado
Můžeš ty dvě dekády nějak rozvést? L.K. je ročník 1992, tobě je 26... A něco mi říká, že i počty hráčů na mapách CoD a BF se o pár "dekád" (ať už si pod tím představuješ cokoli) liší... :-D
"...Black Ops 5 (2024) aby nakonec byla totálně pohřbena Black Ops 6 (2025)..."
EMOtivní článek (recenzí bych to opravdu nenazval) pohřbívající mizérie hned zkraje: BO5 neexistuje, resp. pátý díl podsérie je BOCW (2020), následovaly BO6 (2024) a BO7 (2025).. MW3 nevyšel v roce 2023, ale 2011, v roce 2023 vyšel MWIII, který je se svými 65 MP mapami a neskutečnými možnostmi tuningu zbraní jednoznačně nejlepším dílem pro hraní MP (zvláště custom match modu). MW (2019) omnimovement neměl, a oproti BO7 je v MW4 pomalejší - tolik k jeho údajnému zrychlení. A smysl 13 (slovy: třináct) let starého YT ilustračního videa mi zde také úniká. To, že psát recenze na hry již dávno není úkol pro lidi s mozkem (i průměrně inteligentní foxteriér si umí ve hře vypnout voice chat, pokud mu "řvaní děcek" vadí; já na křik v betě dosud nenarazil) je naprosto evidentní. Více se úrovní článku asi nemá smysl zaobírat; tak snad jen pár postřehů k hraní MP (CoD je hlavně o MP, a kampaně jsou jen jakýsi nostalgický přívěšek pro pomalejší hráče):
Že samotní hráči jsou největším problémem valné většiny online her je naprostý fakt, se kterým toho nelze moc dělat. Naštěstí CoD má bezkonkurenční možnost privátního/custom hraní, ve kterém si lze navolit parametry hry, a pozvat jen nepodvádějící známé, se kterými si lze domluvit pravidla i styl - např my (výhradně PC hráči) preferujeme FFA ve čtyřech, nehopsáme - pohybujeme i chováme se "normálně", nepoužíváme killstreaky, vidění přes zeď, neslyšnou chůzi, hrajeme v hard-core modu bez jakéhokoli HUDu, občas hry se stejnou výbavou, bez doplňků apod. Možností nastavení je opravdu mnoho, a hru si lze uzpůsobit vlastní představě. Novější (bezpečné) díly CoD nám poskytují přes 250 MP map, takže omrzení z opakování vážně nehrozí! :-D Vážně nevím, která jiná hra nabízí každoroční přísun nových map s mírně obměňovanými mechanikami, takže se ani herní styl neomrzí.
Pokud by měl někdo zájem hrát v poklidném tempu modu private match, na Steamu je MW III právě ve slevě za pouhých 17,49 €! A může se k nám přidat třeba již 1.9. (nebo po domluvě i jiný termín), více info zde:
Hm, demo ani nejde spustit ("EAsy Anti-Cheat not installed", běžná řešení nezabrala). Odinstalováno, podobných her jsou tuny, není důvod zrácet čas s nepodarkem. Tak snad jen doufejme, že to nezpůsobil ten "český kořen"... :-D
S velkou slávou jsme zvýšili počet lopatek z pěti na sedm, abychom pak s ještě větší slávou reverzně snížili jejich počet na pět. Promo pro lopaty... :-D
@ShenksterCZ
@ShenksterCZ CoD je takový, jaký si ho s přáteli uděláme. Nikdo nás v private match nenutí hrát s neznámými cheatery, používat debilní killstreaky a skákat po zdech. Těch šest posledních her (2019-2024) nás vybavilo více než dvěmi sty map - slušný základ zahrát si "klasickou" FPS střílečku podle vlastního gusta. Těšit se na nový díl pro nás znamená jen těšit se na nové mapy, jiné prostředí. Těch pár euro ročně nemáme problém autorům her a provozovatelům serverů zaplatit. A jak by řekl Zemák: "Víte, co jsou ty passy?" Jen kosmetické doplňky nikterak neovlivňující herní mechaniky. Poslední, co by mě v CoD trápilo... :-D
@Filip Cikot
@Filip Cikot Gravemaker je sniperka, kterou lze získat jako scorestreak. Děti scorestreaky baví, normální hráči je považují za blbost (a nepoužívají je). Z hlediska požitku z hraní by mi bylo úplně jedno, zda umřu zdáli díky "daru přítele Röntgena" nebo zblízka palbou robohafana... ;-)
Článek byl zřejmě napsaný v depresi ze sniperky s termálem v B6... :-D
Budu se opakovat, ale stále nechápu, proč srovnávat BO7 s B6; krasobruslení s hokejem snad také nikdo soudný neporovnává, i když se v obou případech bruslí. Možná kvůli sniperce s termálem v B6..? ;-)
Že se letošní díl CoD moc nevyvedl je zřejmé, a pro mě, jako fanouška CoD, je to zklamání. Takže s rozhodnutím o nákupu rok počkám, než budou dostupné všechny mapy, a pak se rozhodnu. Ale dosud viděné jsou na můj vkus příliš sterilní, bez atmosféry.
Na CoD je pro mě zásadní možnost upravit si hru podle vlastních představ, a hrát s pár známými přesně tak, jak nás to baví. Kromě některých dílů FarCry (kde byla možnost tvorby vlastních MP map) mi toto žádná jiná FPS hra/série nenabízí. Možná ještě Combat Master a World War Legion. Méně je prostě více, anonymní chaos Battlefieldu mě nezajímá...
Zásadní problém hráčů nadávajících na MP v CoD je jejich naprostá (mentální) pasivita. Srovnávat CoD s BF pak může leda tak jejich babička, která na televizi sotva rozezná krasobruslení od hokeje. :-D
Neznám lepší FPS sérii/hru umožňující dát zápasům podobu zcela podle vlastního gusta! Stačí vše nastavit v "Private Match" modu, a pozvat pár známých - nejsnazší způsob, jak si hru užít bez cheaterů a blbostí, jako je např. zde zmíněná sniperka.
Pokud by někdo měl zájem pařit CoD (2019-24) v alternativní nehopsavé formě, info zde: