Battlefield 6 – dojmy z počátku první sezóny
Očekávaná první sezóna Battlefield 6 dorazila společně Battle Royale a přinesla hromadu oprav. Je na tom teď hra lépe?
Battlefield 6 sice nedopadl katastrofálně jako předchozí díl, ale ruku na srdce, v pár ohledech mohl dopadnout výrazně lépe. Já jsem s ním osobně dodnes velmi spokojený a denně jej hraju. Jak už jsem psal z dojmů na RedSec, po mnoha hodinách čím dál více vyplouvaly problémy, které se během prvních hodin daly snadno přehlédnout.
Hlavním problémem byly dvě věci – všeobecně menší mapy, než na které jsou hráči Battlefieldu zvyklí a zabugovaná střelba. Střelba samotná měla problém s registrací hit pointů a tím, že se neresetoval rozptyl po delší palbě. Takže z relativně přesné pušky jste po chvíli měli plivátko, které střílelo všude možně, jen ne tam, kam se mířilo. To první měla trochu vynahradit nová mapa, to druhé, samotný patch. A kupodivu, dopadlo to lépe, než jsem čekal. To ale neznamená, že je to to nejlepší, co se hře mohlo stát.
Vítejte na ropných polích!
Hlavním tahákem začátku sezóny krom RedSec je i nová, údajně obří mapa Blackwell Fields. Jak už název napovídá, bude se bojovat o ropná pole. Takové vysloveně americké téma. Musím pochválit, že mapa má opět skvělou atmosféru, která je tentokrát správně špinavá a drsná. Všeobecně doposud každá mapa měla specifickou atmosféru, což bylo jedině dobře. Ostatní kvality byly už diskutabilnější.
Nová mapa Blackwell Fields schytává dost slušnou kritiku a někdo tvrdí, že je to nejhorší mapa v historii Battlefieldu. Osobně bych se tady krotil, jsou horší mapy v sérii, 2042 by mohla vyprávět. Blackwell Fields nejsou vysloveně mizernou mapou, ale mají daleko k dokonalosti. Můj první dojem byl veskrze pozitivní a říkal jsem si: Tohle vypadá správně apokalypticky! Mapa je sice správně členitá, dává možnost kempit a na své si přijdou i vozítkoví hráči. Ale s odehraným časem čistě na této mapě byly vidět některé dost výrazné neduhy. Krom nedodělků typu, že se šutr v určitém úhlu pohledu vznáší ve vzduchu je tu jeden dost podstatný, který štve asi všechny.
Tím je samotný prostředek mapy. Zde dochází k zúžení mapy a je to docela problém. Pokud se na tomto místě srazí veškeré síly obou stran, vše se zvrhne v neuvěřitelný mlýnek na maso. Boje se tam prostě zaseknou a tohle zúžení nutí hráče jít pouze několika možnými způsoby. Nedivím se, že to spoustu lidí štve. Obzvlášť, když zablokované místo vypadá jako perfektní varianta obchvatu.
V conquestu se to dá ještě přežít, ale v breaktrough je to slušná bolest. Pokud se hned na začátku nezačne šíleně tlačit na protivníka, ten se dobře zakope a pak už jen rejžuje skóre. V malých módech jako team deathmatch se dá hrát a je i zábavná. Vzato kolem a kolem, nejedná se o takovou katastrofu, jak někteří tvrdí. Že by to byla ale špica, to se taky říct nedá.
Kulky už fungují!
Jasně, říká se střely, ale nemohl jsem si ten dvojsmysl odpustit. Nejvíce nadávek bylo mířeno na problémy se střelbou. Ať už šlo o občas haprující hitboxy, tak zvětšující se rozptyl zbraní. Oboje by mělo být nyní opravené a po 10 hodinách testování mohu potvrdit, že střelba se opravdu zlepšila. Battlefield 6 je nyní lépe hratelný pro spoustu lidí. Kolega Jakub neskutečně nadával, protože měl se hrou spoustu problémů. Mě se kupodivu většina z jeho problémů vyhnula, zejména jsem měl štěstí na bugy ve střelbě.
Opravdu žádný průser?
Jelikož jsem celou dobu mluvil pozitivně, určitě si myslíte, že mi hráblo, protože na netu to po vydání první sezóny jaksi kapku vybouchlo. Tu hromadu hnoje jsem si nechal na samotný závěr. Ano, mluvím o Battle-passu. Battle-pass je tady jeden velký neskutečný průser. Jestli bylo něco na Battlefield 2042 fajn, byla to nerušivost battle-passu. Mě vysloveně nevadil a ignoroval jsem ho. Možná to bylo tím, že ostatní problémy ho přebíjely desetkrát. Tady je ale Battle-pass mnohem horší.
Vývojáři si vzali inspiraci z příšerného battle-passu, který je s námi od dob Modern Warfare 2019 a hodně to přepálili. Jasně, RedSec je zadarmo, je potřeba, aby se zaplatil, ale tohle je prostě pro ty, co si koupili hru neskutečný podraz. Takhle špatný Battlepass je pořádná rána kladivem. Samotné expení a jeho cena není jeho hlavní problém. To by se dalo ještě se skřípáním zubů zkousnout. Problém je, že pro rychlý postup je potřeba hrát battle royale a plnit úkoly v něm. V tomhle byla 2042 výrazně lepší, ta vás do módů, které jste nechtěli hrát, nenutila. Fakt by mě zajímalo, co člověk, který tohle schválil, hulil. Je to nepříjemné, ničí to zábavu a ukazuje to slušnou odtrženost od reality. Battlefield 6 pořád zůstává zábavný a pokud nejste křeček, který potřebuje všechny skiny a odznáčky, budete pořád spokojeni. Pokud jste, počítejte, že vaše prkenice zažije slušnou hubnoucí kůru.