Battlefield 6 – dojmy ze začátku 3. sezóny
Druhá sezóna Battlefield 6 na svém konci zanechala hořkou pachuť. To se snaží napravit ta třetí, která sází hlavně na jedno – nostalgii.
Ač se snažím mít Battlefield 6 pořád rád, čím dál častěji si uvědomuju, že původní nadšení již dávno vyprchalo. Prvních pár dní po launchi bylo super a já se od hry nemohl odtrhnout. Postupně však toto nadšení poněkud vyvanulo. První sezóna s agresivním Battlepassem tomu moc nepomohla a druhá sezóna s jednou dobrou a jednou mizernou mapou to spíš pohřbila. Proto jsem byl docela opatrný a nevěřil, že by se Battlefield 6 mohl vyhrabat z problémů. Těsně před koncem sezóny počet hráčů dost povadl. Nemůže za to jen kvalita hry, ale i spousta dalších faktorů. Fakt, že spousta hráčů se ke hře nevrátí jen tak, ale hraje ji, dokud si neodemkne věci z battlepassu a pak ji opustí je docela varovný signál. Vývojáři si toho byli naštěstí vědomi, takže na začátek třetí sezóny dali mapu, po které spousta hráčů volala. Nezapomněli při tom vsadit na nostalgii.
Staronová mapa
Třetí sezóna má už obsah odhalený a jak už to tak bývá, na začátku přijde jedna mapa, v půlce sezóny druhá. Tentokrát vývojáři dodají dvě staronové mapy. Tou první je předělávka Golmud Railway, tady přejmenovaná na Railway to Golmud. Staří harcovníci poznají jednu z nejoblíbenějších map z dodnes nepřekonaného čtvrtého dílu. Ač jsem byl spíš příznivec mapy Shangai, Golmud jsem měl rád taky. Teď vyvstává otázka: Stojí tahle mapa za to i v šestém díle? Musím říct, že ano. Golmud dodává Battlefield 6 konečně pořádnou velkou mapu se spoustou možností se vyblbnout. V conquestu pro 64 hráčů se ukazují schopnosti Battlefield 6 v celé své kráse. Osobně si myslím, že tady by tato mapa šla i na 128 hráčů a pořád by tu zůstalo dost prostoru pro blbnutí.
Nedá se ovšem opomenout, že mapa byla i tak lehce zmenšena oproti originálu. Chybí nejzazší okraje mapy, které kdysi fungovaly jako hnízda odstřelovačů. Na jednu stranu je dobře, že většina bojů je tlačena do prostředka mapy. Na rozdíl od podzemní Hagental Base tu je více prostoru pro obcházení a taktizování. A není to jen tím, že se mapa odehrává na povrchu. Všeobecně je vidět, že remasterované mapy ze starších dílů mají pořád co nabídnout. Dá se říci, že toho stále nabízejí víc, než mapy nové. Neříkám, že Contaminated, nebo Eastwood nemají co do sebe, ale jejich kouzlo není tak silné, jako je třeba u Golmud. Když porovnám Eastwood a Golmud, hlavní rozdíl je v tom, jak se mapa využívá. Na Eastwoodu se většina bojů odehrává na bodě C a občas se přesune na body B. Málokdy se bitva zvrtne natolik, že by se boje přesunuly na body D a A. Poslední dva zmíněné obsadí bližší tým na začátku hry a pokud není nikdo, kdo by obešel celou mapu jen proto, aby je obsadil, vydrží to tak do konce kola.
Za asi 10 kol, co jsem na Golmudu odehrál, se mi tohle nestalo ani jedou. Ačkoliv se hlavní řežba vždy semele u prostředka mapy, rozloží se mezi body D, E a F. Díky tomu, že se bod C nachází na vlaku, který se pohybuje podle toho, kdo ho zrovna drží, je tu další bod, na který si musí dát tým pozor. Každopádně se mi ale několikrát stalo, že boje se přesunuly na bod B v nejjižnějším bodu mapy. Jestli ale něco rozhoduje každé kolo na Golmudu, je to taktika, kterou tým použije. Trochu spolupracující tým využívající techniku a tím nemyslím jen tu pozemní, vyhrává na celé čáře. Pokud jsou tanky podporované pěchotou, stává se, že nepřítele prostě převálcují. Nasazení vrtulníků, kteří vysazují hráče za nepřátelskou linií a tam je nechávají škodit, nebo přepadat protivníky v centru mapy zezadu taky udělá dost. Vzato kolem a kolem, Golmud vlil do Battlefield 6 přesně to, co potřeboval. Velkou mapu, spoustu možností a techniky.
Battlepass ještě agresivnější
Jestli je něco, co se dá vytýkat Battlefield 6 pořád a pořád dokola, je to jeho battlepass. Ten je tentokrát ještě agresivnější, než kdy předtím. Už samotné PRO si za coiny nekoupíte, musíte si ho zaplatit na férovku z vaší prkenice. Ono, popravdě, na co si vlastně stěžuju, Battlefield 6 je hra od EA, což asi hovoří za vše. Dá se v klidu říct, že pokud battlepass pravidelně kupujete, vložili jste do hry už teď šílenou částku. Battlefield 6 si v tomto hraje na totálního likvidátora vašich peněz. Bohužel, vůle platit něco navíc tu opravdu není. Battlefield 6 se dá v současnosti užít i bez Battlepassu. Obsahu je dost a pokud nehoníte všechny možné skiny a cingrlátka, budete spokojeni. Dá se hrát v pohodě i bez nich. Jen musíte počítat s tím, že hra vás bude bombardovat návrhy, co si koupit. A to je hodně otravné.