Battlefield 6 – obdržel další mrňavou mapu
Battlefield 6 má druhou sezónu v plném proudu a dorazila další slíbená mapa. Bohužel, velikost map šla tentokrát opravdu špatným směrem.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Druhá sezóna Battlefield 6 přitáhla zpět některé odpadlíky, ale počty hráčů se pořád drží okolo 50k na Steamu. Statisíce hráčů z doby vydání jsou už asi definitivně vybledlá vzpomínka minulosti. Jsou hráči, kteří hru ale občas zapnou, byť ze zvědavosti, co přinesl další update.
Update opět nabízí jednu mapu, separátní krátký battlepass a další zbraně. Krom mapy, která „příběhově“ navazuje na tu předchozí, tu máme i dvě nové zbraně. Oboje jsou to samopaly české výroby, tedy Vz.61 a Scorpion Evo3. Tu první jde získat celkem snadno, tu druhou ve speciálním Battlepassu, který běží po krátký čas souběžně s tím běžným. Scorpion Evo3 ještě odemčený nemám, ale starý škorpík je… jak to říci kulantně… ne moc dobrý. Ať už jeho herní model, tak vlastnosti. Vývojáři viděli očividně Vz.61 na pár černobílých fotografiích a podle toho udělali model. Základní herní zásobník na 10 ran (běžně se používá na 20 ran) obvykle nezabije nikoho, ani když se vám podaří trefit hlavu. To platí i na krátkou vzdálenost. Naštěstí, tahle zbraň je ve slotu pro pistole, takže pokud ho vysloveně neexpíte, nezabírá vám prostor pro užitečnější zbraně.
Operace Screenshake 2.0
Pamatujete na mapu s názvem Operace Locker v Battlefieldu 4? Té, které se hanlivě přezdívalo Operace Screenshake? No, tak nová mapa Hagental Base je mu nápadně podobná. Nejenom tvarem a tím, že se odehrává v podzemí. Celá mapa ve větším počtu hráčů se dá popsat jen jedním anglickým slovíčkem: Clusterf**k. To, co byl Locker v BF4, bude Hagental Base v Battlefieldu 6. Malá, mnohými lidmi nenáviděná mapa, která velice rychle omrzí každého hráče. Já na této mapě odehrál 5 kol a popravdě, mám chuť jít vždy jinam, když ji vidím jako následující. Tahle mapa postrádá i to málo dobré, co měl Locker, tedy úzký venkovní prostor, kudy se dalo nepřítele obejít. Hagental je totiž sbírka chodeb a hal, kde se dá snadno ztratit a jeho vertikalita je také nepovedená. Dá se najít pár míst, odkud se dá kropit nepřítel z výšky, ale velmi rychle si uvědomíte, že to jsou místa pro zaryté kempery, kteří nedělají nic jiného. Pokaždé, co jsem tuhle mapu hrál, se mi stalo, že se na nějakém takovém bodě zastavil hráč, který odtamtud všechno kropil a nikdo ho nemohl dostat. Mnohdy ani nepomohlo, když se někdo pokusil dostat mu do zad.
Celá ta změť koridorů sice na první pohled působí lákavě a člověk se těší na pořádné CQB, ale vše se velice rychle zvrtne v zoufalý lov různých kemperů, kteří mnohdy ani nejsou schopni hlídat bod. 3 z 5 kol měli úplně stejný průběh. 1 část hráčů někde skrytě číhá a loví hráče. 2 část hráčů je úmyslně loví. Finální část hráčů obsazuje body a jako na potvoru je tahle malá, ale důležitá skupinka vždy obsažena jen v jednom týmu. Jak to obvykle dopadá, si asi domyslíte.
Obsahu málo, toho dobrého ještě méně
Battlefield 6 pořád trpí nedostatkem kvalitních map. Hagental Base se připojí k těm špatným. Contaminated se mi celkem líbila a říkal jsem si, že teď už to může být asi jen lepší. Bohužel, opak je pravdou. Battlefield 6 dostal další ne zrovna povedenou mapu. Atmosféra podzemní základny plné letadel v různém stádiu rozebranosti sice vypadá na první dva pohledy fajn, ale hraje se mizerně a není ani moc důvod ji opakovaně hrát. Prostě je to mapa, kde se dobře sbírají zářezy a hromadné množství expů. Záleží, na jakou partu narazíte. Můžeme jen doufat, že tohle byl jen krok vedle a vývojáři se zaměří na mapy, které byly vždy doménou série. Jako fandu Battlefield 6 mě tohle mrzí dvojnásob. Obzvlášť, když jsem podobnou situaci kdysi viděl u Modern Warfare 2019. Vcelku dobrá hra se do roka stala absolutní katastrofou, kterou raději většina lidí vypustila z hlavy.