Blackwood – dojmy z prvního aktu
Blackwood se silně inspiroval filmovou sérií s Johnem Wickem. Podívali jsme se do prvního aktu ze tří a sepsali skutečně upřímné dojmy.

Sérií filmů Johnem Wickem mám rád. Je to perfektní akční výplach, kde je spousta detailů, co stojí za pozornost. Je proto s podivem že oficiální hra teprve vzniká. Ještě není, ale bude. To ale nezastavilo malé studio AttritoM7 Productions v tom, aby nevyrobilo vlastní, levnou kopii. Jak se říká, každá legenda má svoji levnou kopii a Blackwood není nic jiného.

Prkenné, levné, ale kupodivu docela zábavné
Tak by se daly shrnout moje dojmy z Blackwood. Hlavní hrdina Anton Blackwood je taková levná verze Johna Wicka prohnaná přes AI. Upřímně, nemůžu se zbavit dojmu, že spoustu věcí z této hry je dělaná přes AI, což bude pro spoustu lidí problém. Pro mě AI problém obvykle není, ale tady je vidět, že vývojáři hru moc netestovali. Optimalizace hry je fajn, ale co se týče pěstních soubojů je to katastrofa.
Krom přestřelek, které přinejlepším ujdou, tu máme ještě souboje s meči a holýma rukama. Blackwood se inspiroval u dnes již staré záležitosti Sleeping dogs, ale moc se mu to nepovedlo. Souboje jsou sice rychlé, akční, ale zabugované a finální souboj první epizody byl díky bugům tak frustrující, že jsem málem vývojářům poslal účet za klávesnici. Obvykle začínám příběhem, ale tentokrát to fakt nejde. Hra má po tematické stránce slušný potenciál, ale jestli tohle není pre-alpha verze určená k testování, máme tu další AI slop katastrofu. Animace, ovládání, to vše je viditelně děláno s pomocí AI a ještě ne moc dobře.
I přes to, co jsem tady vytknul musím zdůraznit, že jsem si Blackwood svým způsobem užil. Tematicky hra dokáže do sebe vtáhnout, ale s každou další hodinou se dostaví dost slušná frustrace. Ne z její špatnosti, ale z toho, že ta hra má díky svému tónu a tématům mnohem větší potenciál, než se na první pohled zdá.

Magor z videopůjčovny
Kdo zná filmový průmysl, ví komu tahle přezdívka patří. Přesně tak by se dal popsat hlavní hrdina Anton Blackwood. Přes den je to majitel obchodu s DVD a po nocích námezdní zabiják, co pátrá po strašácích z minulosti. Jádro příběhu není špatné, jen bohužel spousta věcí není nejlépe vysvětlená, takže hráč dost tápe, nebo si musí domýšlet. Hra má díky tomu dvě složky – denní, kdy se staráte o obchod.
V obchodě se staráte o plné regály, uklízíte binec po pitomých zákaznících a občas prodáváte za kasou. Obchod většinou funguje sám o sobě, protože v něm máte jistou Amélii, která v obchodě pracuje na plný úvazek a váš vztah se postupně vyvíjí. Co se týče obchodu, je to funkční natolik, aby tahle složka neotravovala a zároveň bavila.
Když vyjdete z obchodu a sejdete do své jeskyně ve sklepě, máte možnost vyrazit do akce. Vyberete si vybavení, popřípadě koupíte nové. Misí není moc, většina je příběhových a těch pár vedlejšáků moc za řeč nestojí. Jsou docela na jedno brdo a je docela paradox, že vedlejší questové mise jsou méně zabugované, než ty hlavní. Nyní je vydaná pouze první epizoda z plánovaných tří a herní doba čistě hlavní linky jsou 3-5 hodinek. 6 pokud jste šťoural. Není to špatný herní čas na dnešní poměry a dost ho prodlužují animace, kde se furt mluví a dosti postavám to dá i nějaký charakter. To, že vypadají mizerně je věc jiná.

AI slop?
Už jsem to nakousl, tak teď to řeknu naplno. Vývojáři si dost pomohli AI, některé modely jsou jasně generované v AI, nebo převzaty odjinud. Nemůžu se zbavit dojmu, že jsem některé modely a textury viděl v Express Rider Simulatoru. Modely domů, nepříběhových NPC a třeba i obaly DVD ve vašem obchodě jsou na 90% generovány AI. Jasně, malé vývojářské studio, ale mám trochu pocit, že to vývojáři s ulehčováním práce trošku přehnali. Hra má sice vlastní identitu, ale je dost pohřbená. Nejenom AI, ale i slušnou zabugovaností.
Lidl Wick ve slevě
První, docela krátkou epizodu Blackwoodu jsem si ve finále docela užil. Původní nadšení vystřídala vystřízlivění a já si všímal spousty bugů a AI věcí, což výsledný dojem dost srazilo. V jádru tu máme koridorovou příběhovou záležitost, která neurazí, nenadchne, ale v nějaké velké slevě by mohla zabavit. Příběh ujde a docela mě zajímá, jak to bude dál. Jestli se mi dostane do rukou druhá část, milerád si ji zahraju. A kdyby autoři odstranily aspoň většinu bugů a vyladili souboje na blízko, klidně si zopakuju i tu první část.
























