
Bloodborne na PC dostal masivní grafický upgrade
Hra vypadá jako regulérní plnohodnotný remaster. Komunita moderů vzala Bloodborne, vytvořila neoficiální PC port a ještě jej podpořila path tracingem.

Prokletý “Bloodborne” – možná i tak by se dala nazvat soulovka z roku 2015, kterou vydalo Sony ve spolupráci s FromSoftware. Dodnes patří mezi nejpopulárnější akční RPG, ovšem na volání komunity, která si dlouhodobě přeje remaster či remake, ani jedna strana nereaguje. A tak se o vše museli znovu postarat zkušení modeři, kteří vzali PC port (ten už nějakou dobu existuje), a podpořili jej path tracingem – výsledek je naprosto ohromující.
Bloodborne RTX Remix
"Jedná se o reálnou ukázku konceptu (proof of concept), která předvádí, čeho lze dosáhnout při převodu statické geometrie hry do nativního formátu RTX Remix a současném streamování veškeré dynamické geometrie ze živé hry běžící v emulátoru shadPS4. Dříve bylo vykreslování her nuceně převáděno do fixního pipeline DirectX 9, což vedlo k celé řadě problémů – a hra jako Bloodborne, která generuje obrovské množství draw-calls, by tak pravděpodobně neměla žádnou šanci běžet na alespoň trochu hratelné snímkové frekvenci.
Nejde o oznámení projektu, a pokud z toho někdy vznikne něco vydatelného, nebude to ještě hodně dlouho, protože je stále potřeba vyřešit spoustu problémů. Myslel jsem si ale, že bude zajímavé ukázat, co všechno je s RTX Remix touto cestou možné." Říká autor projektu.
Budoucnost Bloodborne
Bloodborne jsme se věnovali už spoustu krát. Poslední důvěryhodné informace tvrdí, že Bluepoint Games údajně o remake zájem projevilo, nicméně FromSoftware (tvůrci hry) jej odmítli.






















