Brutální ILL nechce být přehnaně obtížné, nic ale nedaruje zadarmo
Tvůrci vysoce očekávaného survival hororu ILL prozradili nové podrobnosti o dostupných zbraních, jejich statistikách nebo poškození.
Fantastický, ale zároveň až nezvykle brutální horor ILL, dorazí už v roce 2027, nicméně ani dnes, po zhruba šesti letech od oznámení, toho hráči o hře příliš neví. Něco málo prozradil menší rozhovor studia Clout, které vyzpovídal zahraniční magazín Insider Gaming. Řešila se například obtížnost, systém poškození zbraní a ideální kombinace mezi survival hororem a tou správnou akcí.
"Pokud jde o obtížnost, nechceme hráče přehnaně trestat, ale zároveň nechceme, aby se cítili jako nezastavitelní akční hrdinové, kteří projdou každou překážkou hrubou silou. Hráči budou muset pečlivě a takticky hospodařit se svými zdroji, kterých bude neuvěřitelný nedostatek, a provizorní zbraně na blízko, jako jsou trubky vytržené přímo ze zdí, se budou postupem času opotřebovávat a lámat."
"Budete muset reagovat pohotově: rozhodovat se, které zdroje využijete hned, co si pošetříte na později, a vyhodnocovat konkrétní typy monster před vámi, abyste správně využili prostředí i svou pozici. Takže ano, hráči budou muset zůstat ve střehu a přizpůsobovat se, ale nechceme, aby byl zážitek frustrující.
V první řadě chceme, aby akce byla zábavná, a to i uprostřed té krveprolitím prostoupené noční můry. Pro nás je to celé o nalezení dokonalé rovnováhy mezi survival hororem a akcí."
ILL vyjde v roce 2027 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.