
Marvel's Wolverine měl za necelé dva měsíce prodat 2,4 milionu kopií
Nejde o úplně tragické prodeje, nicméně vzhledem k astronomickým investicím může být Marvel's Wolverine komerčním zklamáním.

Budou to už dva měsíce, co vyšel příběhový Marvel's Wolverine. Start ale neměl příliš ideální, novinářské recenze se velmi lišily, hráči si stěžovali na nečekaně velké technické problémy a my zkritizovali prakticky nefunkční stealth, repetitivnost soubojů a bossů a zbytečně prázdné lokace. Velmi nás nezaujaly ani původní nesmyslné ukazatele všeho možného – zkrátka, recenzi si můžete přečíst zde.
Prodeje pravděpodobně nebyly takové, jaké uvedla analytická společnost Alinea Analytics ve druhé polovině září. Podle té se mělo v rámci pouhých tří dnů prodat zhruba dva miliony kopií, nicméně teď máme na stole oficiální čísla a ty už tak pozitivní nejsou. Společnost Sony ve své finanční zprávě zveřejnila přesná čísla – Marvel's Wolverine se v rámci 50 dnů prodalo “pouze” 2,4 milionů kopií.

Daniel Vávra rozcupoval Marvel's Wolverine: Kdo dovolil těmhle amatérům radit na miliardových hrách?
Daniel Vávra reagoval na zpackaný stav Marvel's Wolverine. Kroutí hlavou nad tím, proč si někdo nechává radit od společností typu Sweet Baby Inc.
Tohle Sony studiu Insomniac Games spočítá, série Spider-Man na tom totiž byla podstatně lépe, a to jistě využila nižší rozpočet.
- Marvel’s Spider-Man: Přes 3,3 milionu kusů za první 3 dny
- Marvel’s Spider-Man 2: Přes 5 milionů kusů za první 11 dní
- Marvel’s Wolverine: 2,4 milionu kusů trvalo 50 dní
Insomniac Games by aktuálně mělo pracovat na Marvel's Venom, který však stále ještě nebyl oficiálně oznámený. Do budoucna se pak máme dočkat třetího dílu Spider-Man, Marvel's X-Men a mluví se o dalším Ratchet & Clank.
























