Designér Subnautica 2 se vyjádřil k otázce, proč ve hře nemůžeme zabíjet
Chcete zabíjet? Potom jděte hrát Sons of the Forest nebo něco takového, řekl designér aktuálně obrovského hitu Subnautica 2.
Subnautica 2 spadá do typického žánru survival her, kde můžete zemřít hned několika způsoby - například vás oddělá nějaký mořský tvor nebo se udusíte stovky metrů hluboko pod vodou. Nicméně i navzdory tomu, že jde o survival, kde je jedním z cílů přežít, nemůžete nikoho ve hře zabít.
Hráči se na oficiálním Discord účtu zeptali, proč hře chybí mechanika zabíjení, když jde o survival, kde jsou tyto systémy důležité pro přežití a případ obrany. Na to nepříliš přátelskou odpovědí zareagoval designér Artyom O'Rielly z Unknown Worlds:
Nejsme hra o zabíjení. Jděte si zahrát Sons of the Forest nebo něco podobného, jestli chcete zabíjet.
Subnautica 2 - dojmy z předběžného přístupu
Thalassofobici, zpozorněte. Subnautica 2 vstoupila do předběžného přístupu a pokud váháte, jestli má smysl ji hrát už teď, jste na správném místě.
Série Subnautica zkrátka není o zabíjení, ale o příběhu, který nás vezme do krásného podvodního světa. Přesto ale pár předmětů, kterými “nepřítele” zraníme, hráči vlastní. Zmínit můžeme třeba nůž, který podmořským tvorům způsobí mírné poškození, na místo zabití je ale spíše odláká pryč, stejně tak odrazové dělo nebo nejsilnější nástroj ve hře - Statis Rifle, která svou energetickou koulí zažene veškeré tvory, včetně Leviathanů.
Subnautica 2 vyšla v předběžném přístupu 14. května 2026 na PC a konzole Xbox Series X/S. PS5 hráči si budou muset ještě nějakou chvíli počkat. Mrknout se můžete na naše dojmy po 12 hodinách hraní.