Zpět na článek

Diskuze: EA: Soustředíme se na výkon, ray-tracing v Battlefield 6 nebude

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Chinuk
Chinuk
Level 20 Level 20
1. 9. 2025 12:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je fajn, že se soutředí na výkon (ono už se nepoužívá slovo optimalizace?😆)to je chválihodné. Ale RT dnes není jenom o odrazech, ale i o nasvícení stínech atd.. Tu funkci tam aspoň mohli přidat v budoucnu v nějakém patchi. Máme grafiky které zvládnout RT + vysoké fps a dejme tomu 1440p je potom na hráči jestli dá on/off.

Reklama
Reklama