Koho budou žalovat ti herci? R*, že tam je možnost svléknout postavy nebo hackera který to ukázal? Pokud postavy svléknul pomocí příkazového řádku/traineru kdo udělal ty modely postav tak detailní? Opravdu zvláštní doba, uřezané hlavy, končetiny jsou v pohoděl, ale jakmile někdo ukáže nahotu nebo svlékne postavy ve hře dotyčný jedinec to "skutečně přehnal" jak se několikrát píše v článku.
@Andypos
Vždyť je to jeho práce novináře psát články a vydělat si tak na chleba. DLSS 5 je teď prostě novinka v PC a tak se o tom píše. Zatím to oficálně podporuje jenom jedna hra a seznam her které to budou podporovat se rozrůstá.
@Red7 Thunder
Jak blokátor reklam souvisí s tím, že otevřeš systém utočníkovy na úrovni BIOSu (kde ti ani ten antivir nepomůže)pomocí jejich programu který si dobrovolně nahraješ do kompa a ještě se tím chlubíš. Evidentně nevíš co děláš, ale mě je to u zadku.
@Adam Hóz
Perfektní detail který ukazuje, že vývojáři chtěli udělat živoucí svět který vtáhne hráče do hry. Takže je to i součást hratelnosti a lidé si toho všimli, ne že "nikdo" jak píšeš.
@Garaken 123
Slečna dělá také pouze AI překlady s ruční korekturou. Dokud to nebude pouze ruční překlad tak to bude zase AI prasárna která plete rody, změní význam věty atd. atd. Ve finále to spíš ruší od hraní jak si člověk uvědomuje co to píše za nesmysle. Všechny češtiny od Sguie byly plné chyb, nehorší je pro AC Valhalla každá druhá věta nevěděl Eivor jestli je chlap nebo ženská.
@ShenksterCZ
Máš pravdu v těch odměnách, už když se hráč jenom naloguje do hry že mu něco cinkne na obrazovce a mozek je zaplavenej endorfínama. A tady je ten háček, člověk si na to rychle zvykne že dostane odměnu vlastně za nic nebo za úplnou blbost co udělá ve hře. Ale dobře udělaná hra s postupným hledáním vlastností na postavičku nebo náhodným událostem na mapce to je to co tě drží u hry. Proto jsem dohrál Zaklínače 3 za 150 hodin a ani jednou jsem si neřekl "už bude konec?". Samozřejmě je v tom více faktorů jako je ovládání, responzivita, grafika (ať si říká kdo chce co chce je to součástí hry a na tu se vlastně dívá celou dobu hraní), uživatelské prostředí, sympatická hlavní postava nebo jak je napsaný příběh. Proto mám raději singl hry (99% her co mám na Steamu/Epic/GOG)než mulťák.
@ShenksterCZ
Sám sis odpověděl, že dřív ty hry byly dobrý proto se dlouho hrály. Dnes je to téměř všechno přes kopírák ala Concord, Highguard, BO7 atd. Ano najdou se vyjímky jako Ghost of Tsushima, KCD 2, Expedition 33, Hogwarts Legacy. Jak to teď čtu tak drtivá většina her zažívá odliv hráčů u mulťáku a singl si celkem drží čísla. Takové KCD2 dokonce v prodejích stoupá. A je přece jasné, že hráče naláká když se do hry přidá něco nového, proto jsou takové výkyvy v počtu hráčů a není to nenažraností, ale zvědavostí.
@Jakub Hergesell
Já fakt už nevím jestli nechápete psaný text, nepřiznáte, že jste se spletl a titulek napsal špatně nebo jenom trollíte. Když z auta sundám 2 kola tak mám motorku?... ne pořád mám to samé auto, ale bez dvou kol.
@Jakub Hergesell
Nevím proč tu stále mluvíte o PC verzi když zádná PC verze nevznikla. Emulaci softwarem z toho přece automaticky nedělá PC verzi. A ne opravdu se nejedná o stejný postup jako když vzniká oficiální PC verze nějaké konzolové hry tím, že vývojáři použijí nějaký emulátor a mají hotovo. Je to mnohem náročnější proces. Konzole jsou 2 PSko a Xbox, ale PC máte tisíce a tisíce kombinací s tím musí vývojář počítat a musí hru optimalizovat. S vaší logikou když si emuluju třeba The Legend of Zelda, Dante's Inferno, Killzone nebo Gran Turismo tak mám také PC verzi? Ne nemám. Stále to budou konzolové verze spustitelné pomocí emulace na PC.
Dost zavádějící titulek, žádná PC verze neexistuje tak nemůže dostat kooperaci. To, že ještě nevznikl nějaký remaster nebo remake na konzole i PC určitě nebude v tom, že Sony kašle na fanoušky (vědí moc dobře, že to hráči chtějí a byl by to prodejní hit). Podle mě bude zakopaný pes ve vlastnictví a v právních kličkách.