Electronic Arts vstřícným krokem podpořilo herní průmysl
Vedení společnosti Electronic Arts se zavázalo, že podpoří herní průmysl. Jedním z prvních kroků je uvolnění 23 unikátních patentů.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Vzpomínáte na to období, kdy už žádný hráč doslova nešetřil společnost Electronic Arts? Snášela se na ní kritika ze všech stran, především kvůli praktikám s placeným obsahem, mikrotransakcemi nebo odfláknutými hrami. Prakticky to samé nyní zažívá Ubisoft. EA se však podařilo, aspoň částečně, z nepříjemné situace vymanit a v posledních letech nabídla velmi kvalitní hry Star Wars Jedi a spoustu nadějných se chystá.
Nicméně dnes se budeme věnovat trochu jinému tématu. Hned několik velkých studií a herních korporací, vlastní unikátní patenty, které chrání inovace, aby je nemohly využít i další herní studia a přiživit se na skvělém nápadu jiných. Společnost Electronic Arts jich vlastní hned několik, nicméně vedení se nechalo slyšet, že chtějí podpořit herní průmysl a růst dalších studií. Tady je vyjádření EA:
"Společnost EA se již roky snaží o to, aby hraní her bylo co nejvíce inkluzivní a aby se minimalizovaly překážky mezi našimi hráči a naší společnou láskou k videohrám. A dnes, v tomto duchu a po Mezinárodním dni osob se zdravotním postižením jsme přidali 23 patentů zaměřených na přístupnost k našemu prvnímu patentovému závazku v oboru přístupnosti.
Prostřednictvím tohoto závazku, který byl zahájen v roce 2021, sdílíme naši technologii související s přístupností s širším průmyslem bez licenčních poplatků, abychom mohli společně pracovat na splnění potřeb naší různorodé herní komunity v EA i mimo ni."
BMW a EA vytvořily přesný model vozu z NFS: Most Wanted
Společnost Electronic Arts a BMW se rozhodly zavzpomínat na legendární BMW M3 GTR z Need for Speed: Most Wanted a společně vytvořily jeho reálnou verzi.
Ať už jde o vstřícný krok od EA nebo jen PR, je vedlejší, důležité je, že 23 nyní volně dostupných patentů mohou využít další herní studia.