Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství
i Zdroj: Team Vivat
Rozhovory Vivat Slovakia Článek Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství

Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství

Jakub Hergesell

Jakub Hergesell

26. 11. 2023 16:00

Vyzpovídali jsme tvůrce open-world adventury Vivat Slovakia. Co prozradili o vývoji? Kolik lidí na hře pracuje a na jaká známá místa v Bratislavě se můžeme těšit?

Reklama

Naskytla se skvělá možnost vyzpovídat slovenské studio Team Vivat, které aktuálně pracuje na open-world adventuře Vivat Slovakia. Hra nás vezme do divokých 90. let, kdy se nejen na Slovensku odehrávaly velké korupční kauzy. My zaujmeme roli taxikáře, který však není jen obyčejným řidičem – za jeho kariérou je totiž úplně něco jiného.

Těšit se můžeme až na 10 km2 živého města, 30 druhů vozidel nebo několik typů zbraní. Další informace už prozradily odpovědi v rozhovoru - a že toho je!

Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství
i Zdroj: Team Vivat

Kolik lidí se podílí na celkovém vývoji?

Počet ľudí podieľajúcim sa na vývoji Vivat Slovakia je veľmi fluidný. Interný tím Vivat tvorí približne 12 ľudí. Najviac vyťažení sú samozrejme 3D modelári tvoriaci hernú Bratislavu a programátori kódujúci herné mechaniky. Za obdobie vývoja hry nám pomohlo nespočetne ľudí svojou bezodplatnou prácou či už v rámci modelovania alebo tvorením textúr či zvukov.

Občas niektorých členov Team Vivat presúvame na iné „oddelenia“, keďže je nás málo a všetci robia niekoľko pracovných pozícií naraz. Konkrétny príklad je Mejtus, chalanisko z južného Slovenska, ktorý vynikajúco modeloval bratislavské budovy, no naučil sa ovládať Unity kvôli vyrábaniu príbehových misií.

Co vás inspirovalo k vývoji této hry, nebo proč jste vybrali zrovna toto historické období?

Základný žáner akčnej adventúry či mestskej akcie alebo po našom „na štýl Mafie a GTA“ v domácom prostredí bol a je snom asi každého hráča jednej z týchto dvoch hier. Otázku, aké by to bolo, keby sa GTA odohrávalo na Slovensku alebo v Čechách si položilo nekonečné množstvo hráčov. My sme sa rozhodli takýto žáner vyskúšať, keďže sme sériu Grand Theft Auto aktívne modovali, napríklad prekladaním textúr do slovenčiny, čiže sme si aspoň touto formou ku gamedevu pričuchli. 

Potom sa ale objavil trailer na film Únos. Slovenský film opisujúci zavlečenie prezidentovho syna do Rakúska slovenskou tajnou službou. Táto téma a celkovo divoké 90. roky nádherne zapadli do zasadenia lokálnej akčnej adventúry. Bolo rozhodnuté.

Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství
i Zdroj: Team Vivat

Kdo je vlastně hlavní postava hry Vivat Slovakia? Odkazuje na nějakou skutečnou osobu a její příběh?

Hlavná postava Milan je nepríjemný holohlavý chlapík vo svojich tridsiatych rokoch. Počas divokých 90. rokoch takéto hlavohrude, plešiny či hrubokrký chodili po uliciach Čiech a Slovenska veľmi často. Skrížiť im cestu nebol príjemný zážitok, keďže takmer na isto patrili ku nejakej mafiánskej bande. Bandu spomínam úmyselne, pretože mafia v našich dvoch republikách rozhodne neboli uhladení Taliáni v oblekoch, ale sedlácki boxeri v šušťakoch. 

Väčšina príbehových postáv vo Vivat Slovakii reprezentuje svoju reálnu predlohu, no Milan je zbierka viacerých osôb do jednej vymyslenej, aby sa mohlo okolo hráča všetko diať. Zabrdneš tak pomocou hlavného antihera Milana do kruhov tajnej služby, ale aj kuloárov mafie. Každá misia odkazuje na reálnu udalosť, ktorá sa stala v našej malej krajine počas divokých 90. rokov.

Vše se odehrává v Bratislavě, kde bychom měli narazit na několik známých budov či lokací. Vypíšete ty nejznámější z nich?

Bratislava je rozlohou síce len malá sestrička veľkolepej Prahy, no na jej herné spracovanie v 3D je to teda riadne sústo. Možno až priveľké, čo sme si na začiatku vývoja čiastočne uvedomovali. Preto je herná mapa Bratislavy skresaná na tie najhlavnejšie mestské časti ako Petržalka, ghetto alebo betónová džungla, historické centrum Starého Mesta, predmestie Nového Mesta a industriálny Ružinov. Aj tieto časti mesta nie sú jedna ku jednej verné svojej reálnej predlohe. Ulice sú skrátené a niektoré úplne vypustené. 

Uvedomili sme si, že ísť po UFO moste tam a späť vždy 5 minút, ako v realite, nie je rozhodne zábava. Najhlavnejšie ikony mestá sú ale samozrejme zachované rovnako tak, ako ich logická pozícia. Na hernú mapu vo Vivate sme naozaj hrdí, veríme, že sa bude páčiť.

Vývoj vzniká v Unity. Proč jste nevybrali dnes velmi populární Unreal Engine nebo jiný?

Výber herného enginu určuje programátor. Modelárom, scenáristom či hudobníkom je viac menej jedno, do akého enginu budú ládovať svoje assety. Naši programátori majú najväčšie skúsenosti s Unity a tak vybrali ten. Vedeli do čoho idú a že to bude peklo. Sme blízko dokončenia a Unity zatiaľ drží. 

Snažíme sa tú najhlavnejšiu funkcionalitu riešiť si sami, takže prvý rok vývoja sa pomaly herné mechaniky ani nerobili. Išlo hlavne o to pripraviť pôdu na streamovanie sveta či rôzne optimalizačne scripty, ktoré mnohé z nich Unreal Engine obsahuje sám od seba, no rozhodnutie bolo učinené a už nie je cesty späť

Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství
i Zdroj: Team Vivat

Jaký máte názor na nedávnou kauzu ohledně poplatků za Unity?

Pokus o zmenu finančnej politiky Unity bola pre celý herný svet síce šok a samozrejme nelogické rozhodnutie vedenia, no „väčších prémiových“ titulov akým sme my sa to veľmi netýka. Platiť poplatok za každú inštaláciu nad 100 či 200 tisíc inštalácií by sme pri takomto počte predajov nemali absolútne problém zaplatiť. Týkalo sa to hlavne F2P hier, kde štúdia mali platiť za niekoľko stoviek tisíc inštalácií mobilných hier, na ktorých ešte nič nezarobili. Platiť za úspech alebo ako by povedal DJ Khaled Suffering from Success. 

Nášho štúdia by sa to teda nedotklo, no Slovenska celkom áno. V Čechách máte mnoho veľkých herných titulov, no najúspešnejšie slovenské hry sú zväčša free to play mobilné hry, ktoré doslova nakupujú svojich hráčov pomocou cielenej reklamy. Tieto veľké štúdia v Bratislave mali reálne meetingy o zmene enginu.

Upozornit musíme i na obrovský úspěch vaší crowdfundingové kampaně na Startlab, kde jste vybrali mnohonásobně více, než bylo v plánu. Čekali jste to?

V rámci Startlab crowdfundingovej kampane sme žiadali 10 000 eur, ktoré sme vyzbierali za 24 hodín od spustenia, čo nečakal nikto z tímu Vivat ani v najkrajšom sne. Podpora od budúcich hráčov Vivat Slovakie sa nakoniec vyšplhala až na 60 000 eur pri 1 500 podporovateľoch z Čiech a Slovenska. 

Sme nesmierne vďační za túto štedrú podporu a robíme všetko preto, aby sme využili každé jedno euro čo najefektívnejšie, pretože aj keď sa to môže zdať ako astronomická suma, pri herných budgetoch veľkých štúdií je to iba malé zrnko. Vývoj videohier je veľmi, veľmi drahý.

Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství
i Zdroj: Team Vivat

Sami jste vaši hru přirovnali ke GTA. Co budou mít tyto dvě hry společné? A těšíte se na nové GTA? Popřípadě co od něj očekáváte? 

Spoločné majú s Vivatom hlavne žáner akčnej adventúry. Vivat Slovakiu by som si nedovolil priamo prirovnať ku žiadnemu GTA ani ktorémukoľvek dielu Mafie. Stále sme iba indie hra od nezávislého štúdia zostaveného z vášnivých hráčov, ktorí na týchto dvoch hrách vyrastali. Preto sa aj na GTA VI neskutočne tešíme a nemôžeme sa už dočkať prvého traileru. Grand Theft Auto séria prípadne iné odnože od Rockstar Games už dlhodobo určujú akúsi latku herného spracovania reality. Budem si zrejme kvôli GTAčku asi zase musieť vypýtať konzolu od Ježiška.

A co multiplayer, nepřemýšleli jste o něm?

V zlatých dobách SA:MP sme sa starali o najnavštevovanejšie Československé servery. Boli sme komunita, ktorá bažila po multiplayeri v San Andreas, tak si ho svojpomocne tvorila. Dnes to rovnako funguje aj pri GTA V v rámci neoficiálneho multiplayeru, dokonca ho Rockstar Games nedávno kúpilo. Ak vznikne takéto komunitné podhubie šikovných moderov pri Vivate, určite sa tomu nebudeme brániť. V tomto prípade je lopta na vašej strane.

Většina adventur si potrpí na rozhovory. Můžeme se připravit na hodně dialogů v průběhu celé hry?

Rozhovorov bude tak zdravé množstvo. Aby sa aj hráči zoznámili s príbehovou linkou a hlavnými postavami, no zároveň si uvedomujeme, že nerobíme RPG na ktorom sú rozhovory postavené. Vivat Slovakia je arkádová open world hra, takže mnoho dialógov prebehne v tvojom vozidle, keďže hlavná postava svoju prácu v tajnej službe zakrýva taxikárčením. 

Pri dialógoch myslíme aj na to, aby sme mali všetko otitulkované pre nepočujúcich hráčov a preložené do angličtiny pre prípadné medzinárodné vydanie hry. 

Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství
i Zdroj: Team Vivat

Víme, že na nás ve hře čeká více než 20 hlavních misí. Dočkáme se i vedlejších questů? Nebo náhodných situací během průchodu/průjezdu ulicemi?

Príbehových misií bude približne 20. Tie sú momentálne v aktívnom vývoji, takže uvidíme v akej forme a koľko presne sa ich do finálnej Vivat Slovakie dostane. Misie majú momentálne maximálnu prioritu v rámci herných mechaník. Herné mesto je pripravené na viaceré aktivity, no zatiaľ máme v prípravách hlavne vedľajšie misie od crowdfundingových podporovateľov, ktorí si vybrali odmenu vlastnej minimisie. 

Snažíme sa ale už v rámci samotnej príbehovej linky využívať aktivity v hernej Bratislave, aby sme nimi hráča previedli.

Již dříve jste potvrdili, že ve hře bude klasické rádio. Neodpověděli jste ale na otázku, zda v něm uslyšíme licencované písničky.

Máme v hre už teraz jedno kompletné rádio so skladbami a vlastnými reklamami nahrávané moderátormi Rádia _FM, konkrétne Yanka KralaSubtensiona. Okrem toho sme mali nedávno stretnutie ohľadom potenciálneho druhého hudobného rádia zastrešeného známym slovenským producentom.

Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství
i Zdroj: Team Vivat

Bude možné ve hře ukrást jakékoliv vozidlo nebo bicykl? 

Vo Vivat Slovakia môže hráč ukradnúť akékoľvek zaparkované vozidlo. Autá, ktoré sú súčasťou dopravy mesta si bude môcť požičať vďaka svojmu preukazu tajnej polície.

a na bicykel by Milan vraj nikdy nesadol.

Šak by sa tá plechová kokocina podomnú celá zožula.

Na screenech jsme viděli hlavní postavu, jak prochází obchodem se zbraněmi. Půjdou takto navštívit obchody nebo je to jen v rámci nějakého z úkolů?

Po hernej mape budú strategicky rozmiestnené Muničáky, kde sa budú dať postupným pokračovaním v príbehu zakúpiť lepšia a lepšia munícia. Hráč bude po odomknutí tieto obchody môcť využívať kedykoľvek. Nestrelíš vedľa, keď prirovnáš Muničák ku lokálnej verzii Ammu Nation (GTA).

Ještě zůstaneme u zbraní. Oficiálně uvádíte 5 druhů. Prozradíte, o jaké jde? A budeme moct zaútočit nebo zranit jakoukoliv postavu kolem?

Zbraňový arzenál, správne vravíš, bude obsahovať päť typov zbraní pričom najzaujímavejší pre čitateľov Spite.cz je, myslím si, Samopal vzor 61 vyrábaný Českou zbrojovkou. Ja osobne som škorpión ešte v žiadnej akčnej adventúre doteraz nevidel, takže sa veľmi teším. A keďže hovoríme teda o akčnej adventúre, hráč má absolútnu voľnosť čo okolitým NPC-čkám so svojím arzenálom urobí... a či bude môcť v ten večer pokojne spať... všetky tie kriky s prosbami o život.

Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství
i Zdroj: Team Vivat

Budeme si moct přizpůsobit vzhled naší postavy? Pokud ne přímo vizáží, tak třeba oblečením?

Milan, hlavná postava hry, má aj v rámci príbehu viaceré outfity, ktoré si postupne bude musieť prezliekať. Nebudeš predsa v karaváne vládnych limuzín s premiérom republiky v rifliach, nie?

Už v demoverzi, kterou jsme před nedávnem zkoušeli, jsme si všimli, že mezi sebou hovoří pro nás nedůležití NPC. Bude možné oslovit náhodné chodce kolem?

Konkrétne oslovovať chodcov nie je možné, ale ako spomínaš grafické demo, tak máme ohlasy, že započúvať sa do cudzích rozhovorov bola pre hráčov obľúbená aktivita. Rozhodne to v tíme Vivat vnímame.

Opravdu hodně nás pobavil opilec, který křičel do okna paneláku. Nabízí se tak otázka, bude možné konzumovat alkohol? Pokud ano, bude mít vliv na naší postavu?

 Ako postupne samotné misie, pravdepodobne aj v tomto momente, ešte chalani programujú, tak sa tie mechaniky z misií pridávajú aj do open worldu. V jednej z neskorších misií sa niečo ohľadom alkoholu v príbehu odohrá, lenže ešte sa k nej chalani nedostali, tak neviem to v tejto chvíli potvrdiť.

Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství
i Zdroj: Team Vivat

Interakce. Bude možné například jít a zahrát si automaty, šipky nebo karty v hospodě?

Ku minihrám sa dostaneme až úplne na koniec a aj to, iba ak vyjde čas. Rozumiem, prečo sa na to pýtate, ono to na prvý pohľad znie úžasne. Sám som v Red Dead Redemption jednotke strávil hodiny hraním kociek, no s obmedzeným počtom programátorov, ale funkčnými automatmi s ovocíčkami a Prší v krčme by sme hru nikdy nedokončili poriadne.

Už v demoverzi jsme mohli vidět cyklus den/noc. Ten hádám bude i v plné verzi. A jak to bude s počasím? Bude se dynamicky měnit?

V grafickom deme sme chceli ukázať možnosti Unity HDRP pipeline, čiže krásne možnosti dynamického svetla. Keďže grafické demo sme robili, myslím, 2 roky dozadu, aj grafické možnosti Unity sa posunuli výrazne dopredu. Ako masochisti engine Vivat Slovakie pravidelne aktualizujeme na najnovšiu stabilnú verziu Unity, vďaka čomu bude svetlo, obloha alebo voda ešte krajšie, ako sme v GFX deme mohli zažiť.

Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství
i Zdroj: Team Vivat

Je možné, že Vivat Slovakia dostane v budoucnu DLC, nebo se pustíte do dalšího projektu?

Ako štúdio Team Vivat popri vývoji hry Vivat Slovakia robíme malé projekty na zákazku. Vivat Slovakia je pre nás ale srdcovka a veľmi radi by sme v rozširovaní tohto sveta pokračovali aj po vydaní. Keďže technicky máme hru na relatívne dobrých základoch, pridávať veľkolepý obsah by sme mali zvládať oveľa rýchlejšie, než vývoj základnej hry.

Všetko bude závisieť od teba, ako hráča, či projekt Vivat Slovakia podporíš a budeš o ňom šíriť dobré slovo, alebo to stiahneš z warezu a ešte nám aj v komentároch vynadáš za nejaký bug.

Těšit se můžeme i na slovenský dabing. Koho ve hře uslyšíme?

Hlavnú postavu Milana dabuje Marián Labuda. Má skvelý chrapľavý hlas, čo sa na sedláckeho mafoša z 90. rokov výborne hodí. Náš premiér, Vlastimil Močiar, je dabovaný imitátorom premiéra Rasťom Piškom, ktorého si pamätajú naši rodičia. Nášmu Milanovi zamotá hlavu podozrivá novinárka Laura, ktorej by mala hlas prepožičať herečka Kristína Svarinská. Z českých mien sme diskutovali o možnosti dabingu s Jaroslavom Pleslom, no bohužiaľ postava kontroverzného podnikateľa z Čiech sa nám do základnej verzie Vivat Slovakie zrejme nezmestí. 

Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství
i Zdroj: Team Vivat

Objevily se nějaké problémy během vývoje? Co bylo nejsložitější?

Problémy pri vývoji projektu akým je videohra sú neustále. Je to neuveriteľne zložité technické dielo a ja obdivujem ľudí, ktorí dokážu hry tvoriť. V rámci Team Vivat sme rozmiestnení po viacerých republikách a komunikujeme výhradne cez Discord, no aj tak po sebe vieme kričať a posielať sa do... Brna a podobne. Obzvlášť teraz, keď sme tak blízko dokončenia hry

Najzložitejší je vždy začiatok, musíš presvedčiť nie len okolie, ale aj sám alebo samú seba, že to, čo chceš vytvoriť naozaj zvládneš. Čím väčší projekt, tým dlhšie počúvaš samé nie-nie-nie. Ale ono sa to nakoniec zlomí. My sme vydržali a z nášho prvého áno, to bolo na budget pre Vivat Sloboda v 2019, sme sa tešili tak, že si tú radosť pamätám dodnes.

Máte alespoň přibližnou představuje o datu vydání předběžného přístupu? Sledovali jsme váš starší stream, kde jste mluvili o roku 2023. Je to reálné?

Predbežný prístup pre podporovateľov zo StartLabu by sme chceli spustiť ešte tento rok. Takže áno, robíme všetko preto, aby bola Vivat Slovakia technicky do konca roka 2023 pripravená. 

Pre hráčov z Čiech a Slovenska máme stanovený interný dátum Q1 2024. Držte nám, prosím, palce nech to všetko postíhame.

Exkluzivní pohled do zákulisí slovenské herní dílny: Tvůrci open-world adventury Vivat Slovakia odhalují svá tajemství
i Zdroj: Team Vivat

Jak zhruba dlouho bychom mohli strávit ve hře, ke 100% dohrání?

V tomto štádiu je to zatiaľ ťažké odhadnúť, ale podľa predbežných výpočtov v závislosti od scenára by to mohlo byť 4 až 6 hodín.

Hra byla oznámena pouze pro PC. Je šance, že by se časem objevila i na konzolích?

Vivat Slovakia plne podporuje hranie na konzolovom ovládači. Či sa nám ju niekedy podarí dostať aj na dnešné konzoly je momentálne vo hviezdach.


Co byste chtěli vzkázat našim čtenářům a hráčům?

Ďakujem Jakubovi zo Spite.cz za naozaj vyčerpávajúci, no veľmi hodnotný rozhovor. Je vždy skvelé vidieť, keď sa pýta človek, čo sa do témy vyzná. Preto verím, milý čitateľ Spite.cz, že si sa počas čítania nenudil a že vidíš, že Vivat Slovakiu robíme naozaj s vášňou. Snažíme sa hru pripraviť tak, aby sa páčila čo najviac hráčom z našich dvoch národov. Ja ti úprimne ďakujem, že si sa dočítal až sem a želám ti krásny zvyšok roka... čo chvíľa tu máme Vianoce, kriste pane... Idem rýchlo robiť ďalej, ahojte!

Roman Lipka z Team Vivat


Děkujeme Teamu Vivat za skvělý rozhovor a několik screenshotů. Další informace o hře najdete například na jejich Facebooku, Instagramu nebo YouTube. Doporučujeme pak sledovat pravidelný dev-blog Vivat Streda. Hru si můžete už nyní přidat do wishlistu na Steamu.

ANKETA: Těšíte se na Vivat Slovakia?

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google Seznam
Reklama
Reklama