Zpět na článek

Diskuze: Zkusili jsme Metro 2039. Zatím příliš nepřesvědčilo

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

ShenksterCZ
ShenksterCZ
Level 37 Level 37
PC
dnes 13:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak pokud si dobře pamatuju, tak ten HUD - to, že nevidíš náboje se dalo nastavit v nastavení hry...šlo o to jak moc imerzivní zážitek chceš ( nebo se to nastavovalo v obtížnosti hry? nevím už). To bych neviděl jako negativum. To samé s craftěním "za chůze"...mě vzdycky štvalo jít zpátky k vlaku a tam si zbraň čistit, upravovat atd, takže to beru jako pozitivum.

Přijde mi ale, že si pan Ondřej stěžuje na věci, které jsou spíš kladné než záporné. Metro byla vždy imerzivní hra a co se týče těch nábojů, bylo to v Exodusu stejné.

To že se cítil jako když hraje lepší první díl - tak ano, tvůrci říkali že se vrátíme do metra. Pochybuji ale, že se tam bude odehrávat celá herní náplň když v traileru byly i exteriéry. Navíc, ono metro moc originálně asi zpracovat nejde, koneckonců je to prostě jen tunel...takže mi ty fakta přijdou dost triviální.

Reklama
Reklama