Hráčům se neoznámený Ghost Recon měl zdát příliš těžký, hra projde změnami
i Zdroj: Ubisoft
Novinka Hráčům se neoznámený Ghost Recon měl zdát příliš těžký, hra projde změnami

Hráčům se neoznámený Ghost Recon měl zdát příliš těžký, hra projde změnami

Jakub Hergesell

Jakub Hergesell

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Ghost Recon se údajně vrací ke kořenům. Leaker přináší hned několik pozitivních zpráv. Testerům se ale údajně nezamlouvala permanentní smrt, hra tak může projít změnami.

Poslechni si audioverzi
Audio partner
00:00:00
00:00:00
👉 Playlist připraven! Poslechni si všechny články zde.
Reklama

Ubisoft si nutně potřebuje napravit reputaci a spravit chuť. Vše odstartuje remakem Assassin's Creed: Black Flag Resynced, následně pak dílem “Hexe”, a pokusí se o to i stále neoznámeným novým dílem série Ghost Recon. To, že je ve vývoji, se vlastně už nějakou dobu ví, dokonce se mluví o velkých změnách, například se máme připravit na pohled první osoby, nikoliv třetí, jako tomu bylo v posledních dílech.

Nové podrobnosti teď přinesl poměrně aktivní insider vystupující pod přezdívkou j0nathan. Na sociální síti X uvedl, že se Ubisoft vrací ke kořenům a pro hráče, kteří nehráli starší díly než Wildlands (2017) a Breakpoint (2019), může jít o obrovskou změnu.

Nomád jde do důchodu

Další díl by se neměl fixovat čistě na jednoho hrdinu, který v moment, kdy zemře, se znovu někde respawne se vším lootem. Stejně tak by to mělo být v případě doprovodné skupiny AI parťáků, kteří byli prakticky k ničemu. 

Po vzoru starších dílů bychom se měli připravit na levelování všech dostupných postav zvlášť. Tudíž, konec běžného stromu dovedností - teď každá postava má své, ať už jde o jakéhokoliv specialistu (medik, sniper, apod.).

Budování základny

Teď už nebudeme navštěvovat předem vybudovanou základnu někde v horách. Vše budeme mít pod palcem a údajně bychom se měli postarat o veškerou správu, managment, verbování nových lidí, vylepšování zázemí apod. Na samotné základně se pak bude řešit i správa misí, na které se budeme vypravovat. 

Permanentní smrt?

j0nathan mluví o permanentní smrti. Jestliže zemřete se svým sniperem po x hodinách vylepšování, prostě o něj přijdete a na základně si budete muset vzít jinou postavu. Alespoň tak měl znít původní plán vývojářského týmu. Nicméně v závěru dodal: "Původně zde měl být systém trvalé smrti (permadeath). Myslím, že ho ale odstranili, protože hráčům v playtestech přišel příliš frustrující.“

Nový Ghost Recon by podle Toma Hendersona mohl vyjít v roce 2027, nejpozději pak ve 2028. My se spíše přikláníme ke 2028, ještě předtím by totiž mělo vyjít také nové Far Cry a zmíněný Assassin's Creed Hexe.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama