Hyperkin Competitor je nejpříjemnější překvapení mezi ovladači pro Xbox
Na trhu s herními ovladači se jen málokdy objeví něco, co dokáže opravdu překvapit. Většina nových modelů se drží osvědčených tvarů a funkcí, které už všichni známe.
Hyperkin Competitor je ale jiný. Nejenže je oficiálně licencovaný pro Xbox, ale jeho design se otevřeně inspiruje ovladačem DualSense z PlayStationu 5. A právě to z něj dělá jeden z nejzajímavějších kousků, které se letos mezi příslušenstvím pro konzole objevily.
Po vybalení působí Competitor na první dotek velmi solidně. Tvarově má blíž k DualSense, takže nabízí symetrické rozložení páček, ale zachovává si charakteristický styl Xboxu. V ruce působí jistě a přirozeně. Ovladač neklouže, dobře se drží a váha je rozložená tak akorát, aby ani po delším hraní neunavoval. Už po pár minutách máte pocit, že ho znáte mnohem déle, než byste čekali.
Největší předností jsou hall effect joysticky, které spolehlivě eliminují stick drift a vydrží opravdu dlouho. Okolo nich jsou anti-friction kroužky, díky nimž se páčky pohybují hladce a bez odporu. Stejnou technologii používají i triggery, které reagují přesně, působí lehce a přitom tichounce kliknou, když mají. Při hraní si hned všimnete, že triggery reagují okamžitě a jejich chod je plynulý a jistý, bez jakéhokoliv zadrhávání.
Na zadní straně najdete dvě programovatelná tlačítka, která se dají snadno přemapovat podle potřeby. Materiál zadní části má jemnou texturu, která se příjemně drží a neirituje pokožku ani po delším hraní. V Hyperkinu očividně pochopili, že ne každá drsná textura znamená pohodlí.
V balení nechybí vyměnitelné čepičky páček. Můžete si vybrat mezi tvarem, který znáte z Xboxu, a variantou připomínající PlayStation. Nasazují se snadno a drží pevně, takže nehrozí, že by se při hraní uvolnily.
Competitor je kabelový ovladač, připojuje se přes USB-C a v balení je dostatečně dlouhý kabel s pevnou izolací. Absence bezdrátu je vlastně výhodou, protože ovladač reaguje okamžitě a bez sebemenší prodlevy. Na konzolích i na PC si zachovává naprosto minimální latenci, což poznáte hlavně u her, kde záleží na každé setině vteřiny.
Design je jednoduchý a elegantní. Klasická černo-bílá kombinace působí moderně, zatímco celo černá verze sází na decentní vzhled. Evropský trh se navíc dočká i dalších barev, konkrétně modré a zlaté, takže každý si může vybrat styl, který mu sedne.
Příjemným detailem je i měsíční členství Xbox Game Pass, které Hyperkin přidává k balení. Není to nic zásadního, ale potěší.
V praxi ovladač funguje naprosto bez problémů. V akčních hrách reaguje přesně, ve sportovních působí svižně a v retro titulech nabízí přesně ten typ pocitu, který hráči znají z klasických ovladačů. Díky své nižší hmotnosti neunavuje ruce ani po několika hodinách.
Po delším testování je jasné, že Competitor není jen povedený experiment, ale skutečně kvalitní herní ovladač. Reaguje rychle, působí bytelně a díky svému tvaru nabízí něco, co klasický Xbox ovladač nikdy nenabídl. Jinou ergonomii a trochu jiný styl hraní, který ocení hlavně ti, kteří hrají na obou platformách.
Společnost Hyperkin má s výrobou ovladačů dlouholeté zkušenosti. Stojí za modely Duke, Duchess nebo Xenon a Competitor na tuto tradici navazuje moderním pojetím. Je to poctivý ovladač, který nevypadá jako levná náhražka, ale jako plnohodnotná alternativa k originálnímu Xbox controlleru.
Co mě na ovladači nejvíc baví, je jeho pohodlí. Všechno působí přirozeně, nic nevrže ani neklape a reakce jsou okamžité. Po pár dnech hraní mám pocit, že by klidně mohl nahradit můj hlavní ovladač.
Hyperkin Competitor vychází 29. října a jeho doporučená cena je 1 299 korun. V předobjednávkách je k dispozici už teď, a to ve dvou barevných variantách, bílé a černé.
Pokud hledáte nový ovladač, který kombinuje přesnost, pohodlí a trochu jiný herní pocit, Hyperkin Competitor stojí určitě za pozornost.