Pirátská akce Crosswind mění svůj název na Windrose
Za vším stojí změna žánru. Crosswind mělo být původně live-service MMO titulem, nakonec se ale tvůrci zaměří na příběhovou část a kooperaci.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Ještě v polovině letošního roku vše vypadalo naprosto standardně. Tvůrčí nezávislé studio Crosswind Crew pravidelně informovalo o pirátském Crosswind a dokonce proběhla rozsáhlejší testovací fáze, o té jsme vás letos v červnu informovali formou článku, ale i reelska na našich sítích Facebook, Instagram a TikTok.
Jenže před několika týdny došlo celkem potichu, bez většího upozornění, nejen na změnu názvu celého projektu. To se občas stane, ovšem tady to má dobrý důvod. Mění se název hry, studia, ale i celého žánru a konceptu - hra tak letos určitě nevyjde.
Z Crosswind se nově stalo Windrose, ze studia Crosswind Crew se rázem stalo Windrose Crew. Původně se jednalo o MMO projekt s live-service prvky, který měl dorazit formou free-to-play. Z toho ale sešlo.
Novinka Windrose je nově příběhovou hrou pro jednoho hráče, popřípadě v kooperaci s přáteli. Tedy žádné střety s online hráči, ale pouze NPC, které ovládá umělá inteligence. Za nás je to rozhodně pozitivní krok, takových singleplayerovek je skutečně málo a ne všichni potřebují hrát MMO.
Windrose nemá stanovené datum vydání, nicméně chystá se na PC, konzolová verze doposud oznámena nebyla.