Problémové Skull & Bones dorazí mezi lednem a březnem 2024
Skull & Bones dorazí mezi lednem a březnem 2024, prozradil šéf tvůrčího celku. Skutečně se na moře vyplavíme už za pár měsíců? Doufejme, že nedojde na další odklad.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Dlouhé roky připravované, ale také neustále odkládané RPG od Ubisoft Singapore to nevzdává, Skull & Bones dorazí mezi lednem a březnem 2024. Informaci oficiálně pro Yahoo News potvrdil nový šéf pobočky, Darryl Long. Dokáže Ubisoft svůj pravděpodobně nejproblémovější titul skutečně konečně vydat?
Vývoj Skull & Bones měl skutečně stát více než 120 milionů dolarů
Spekulace z roku 2021 byla správná, Skull & Bones je pravděpodobně nejdražší hrou Ubisoftu v historii. Společnost již měla investovat (za pomoci singapurské vlády) obrovských 120 milionů dolarů.
Vývoj Skull & Bones byl v posledních několika letech minimálně třikrát restartován, zhruba poslední dva roky však Ubisoft tvrdí, že vše jde podle plánu - i tak ale došlo na další dva odklady, přičemž poslední trošku zaváněl definitivním zrušením, čemuž lehce nahrála konference Ubisoft Forward 2023, kde se Skull & Bones jako jediná hra od Ubisoftu neobjevila v ani krátké videoukázce.
Nejnovější gameplay
Skull & Bones je postaven na základech naprosto perfektního dílu Assassin's Creed 4: Black Flag, kde jsme se mohli volně prohánět na moři, potápět své nepřátele, budovat flotilu, upgradovat loď nebo hledat poklady. Bohužel se Skull & Bones potýkalo s velkými problémy, což vedlo k několika odkladům a údajně restartům vývoje.
Proč hra nikdy nebyla zrušena?
Vývoj Skull & Bones měl doposud stát minimálně 3 miliardy Kč, navíc do hry investovala singapurská vláda, což je údajně tím hlavním důvodem. My se upřímně na hru těšíme a doufáme, že opravdu už začátkem roku vyjde.