Star Citizen mění svůj engine
Star Citizen mění svůj engine
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
#Star Citizen bylo oznámeno v roce 2012, přičemž hra ve vývoji byla už dávno předtím. Na crowfundingové stránce KickStarter vydělala rekordních a neuvěřitelných 139 miliónů dolarů. Od té doby se samozřejmě vývoj žene pomalu vpřed, nyní je hra ve verzi alpha testování v2.6, a právě tahle aktualizace přinesla změnu enginu. Hra až do dnes běžela na CryEngine od Cryteku, bohužel však pro Crytek, tvůrci přecházejí na engine jiný - #Lumberyard od Amazonu . Pro vývojáře, ani pro nás to ale v zásadě nic nemění, Lumberyard je engine postavený na technologie CryEngine, jen lehce poupravený podle Amazonu. Hráči nějaký extra rozdíl nepoznají, tvůrci ve vývoji také ne, engine pouze pomůže s multiplayerem a Amazon zaplatí servery, díky čemuž hru začnou propagovat na Twitchi.
Pokud máte přístup do alpha verze, můžete stahovat update 2.6.