Star Trek: Voyager – Across the Unkown – Dojmy z dema
Už dlouho na trhu chyběla pořádná hra ze světa Star Treku. Tuto díru na trhu se nyní pokouší zaplnit pocta seriálu Voyager.
Star Trek: Voyager to nemá mezi fandy jednoduché. Seriál si sice získal spoustu fandů, ale nikdy nedosáhl takové oblíbenosti, jako legendární Nová Generace a Deep Space Nine. Já osobně k této řadě mám velmi osobní vztah, dá se říci, že dodnes patří mezi moje nejoblíbenější. Tuto oblíbenost dokazuje věčně nedostavený model Voyageru, který u mě ve skříni straší již dobrých 18 let. Vzato kolem a kolem, dobrodružství této lodi a zejména vtipy na chování některých postav má u mě v srdci speciální místo. Když byl oznámen Star Trek: Voyager – Across the Unknown, byl jsem více než příjemně překvapen. Slibovaná možnost projít si celým dějem seriálu a možnost upravit některé události mě prostě lákala. Po spatření herních ukázek toto nadšení docela opadlo, protože v trailerech hra vypadá jako převod hry z mobilu. Když mě šéfredaktor upozornil, že vyšlo demo, i přes mírné obavy jsem ho vyzkoušel. A kupodivu nelitoval.
Vítejte v Delta kvadrantu
Kdo má aspoň základní představu o čem seriál Star Trek: Voyager byl, bude hned jako doma. Pro neznalé krátké shrnutí: Loď Hvězdné Flotily (Starfleet) USS. Voyager (třída Intrepid, vědecké plavidlo na dálkové lety) je vyslána, aby vystopovala loď rebelů, co si říkají Makisté. Rebelové se ukrývají ve velmi nestabilní části vesmíru zvané Badlands, což je ideální místo, kde chcete otestovat novou loď a čerstvě jmenovanou kapitánku Janewayovou. Jak už to bylo v seriálu, všechno se podělá a Voyager skončí 75 let cesty od domova a tady přicházíte ke slovu vy, jako hráč.
Jestli něco oceňuju na první dobrou, je to možnost projít si události seriálu po svém. Hra vás sice táhne od jedné seriálové události k druhé, ale máte možnost se rozhodnout jinak, což děj mírně pozmění. Můžete hru dokonce ukončit hned po první epizodě, když uděláte pár drsnějších rozhodnutí. Tuhle volnost, ale zároveň možnost si děj upravit jsem nečekal a o to víc mě potěšila. Fandy seriálu tohle jednoznačně potěší.
Rozviklané kapitánské křeslo
Po ukončení úvodních animací a textových zpráv se dostanete k řízení samotného Voyageru. To se dá rozdělit na tři části: Řízení samotné lodi, pohyb po mapě a příběhové pasáže. Správa samotné lodi ve mně nejvíce evokovala simulátor ponorek Uboat, kde jste měli průřez lodí s rozkreslenými sekcemi.
Tady je potřeba si uvědomit, že Voyager je hned od začátku těžce poškozený, takže nejprve zajišťujete základní chod lodi. S tím souvisí pohyb po mapě. Tady je očividná inspirace spoustou mobilních her a hodně starým ruským mixem žánrů Space Rangers. Aspoň mě to tak připadalo. Někam kliknete a loď se tam přesune a na daném místě máte na výběr, co tam chcete udělat. Ač hra na vás hrne spoustu informací, neměl jsem s nimi problém a většina věcí po chvíli přejde do krve, takže z rozmláceného vraku se postupně stane opět funkční a bojeschopná loď.
Třetí hlavní částí jsou textové pasáže. Většina příběhu je vyprávěna pomocí krátkých animací a hromadami textu. Výsadkové pasáže navíc vyžadují trošku komplexnější rozhodnutí a díky systému hrdinů tu máte dost možností, jak výsadek úspěšně provést, či úspěšně zpackat. Každý hrdina se hodí na něco jiného a věrnost seriálu byla dodržena i zde.
Finální částí je boj. Popravdě, doposud jsem si v demu zabojoval dvakrát a boj mi přišel většinou dost automatický a jednoduchý. Jasně, hra je ze začátku dost jednoduchá a je mi jasné, že bude dost přituhovat, nicméně, vyvstává tady hlavní problém hry. Nemůžu se totiž zbavit dojmu, že hra byla původně plánována jako titul na mobily a vývojářům se to trošku rozleželo v hlavě tak v půlce vývoje. Boj mi přišel jednoduchý, zvolíte postup a pak už jen sledujete, občas použijete schopnost nějakého hrdiny, kterého si před bojem vyberete. Extrémní hrátky z Bridge Commandera, nebo starších titulů se bohužel nekonají. Není to podle mě vysloveně špatně, hra má tak možnost oslovit větší množství hráčů.
Slabé warp jádro
Jak už jsem párkrát nakousl, hra vypadá jako titul z mobilů. Horší grafika, nemožnost přenastavit ovládání a pár technických problémů s nastavením hry. Na bugy jsem kupodivu nenarazil, což je jedině dobře. Jestli něco bude odrazovat hráče, bude to pravděpodobně tohle. Hra jak vzhledem, tak některými mechanikami připomíná port z mobilů. Do toho se přidává kontroverze s oznámeným DLC v den vydání.
Demo Star Trek: Voyager – Across the Unkown mě docela nalákalo. Na jednu stranu tu máme zajímavý Star Trek titul, který se sice dobře hraje, ale nevypadá zrovna nejlépe. Já jsem zvědav, ale bojím se, že tohle nebude titul na dlouhou dobu a počítám s tím, že i zarytí fanoušci ho brzo opustí. Lidé Star Trekem nepolíbení asi dřív. Hra vychází 18. února.