Steam se začíná topit v AI obsahu. Podle veterána z Valve je to problém
Platforma Steam denně nabízí tisíce nových her. Podle veterána společnosti Valve je to problém, protože stále více he využívá AI kvůli čemuž mají kvalitní tituly menší šanci.

Nedávná akce Steam Next Fest tohle ukázala v celé „kráse“. Na Steamu se objevilo přes 8 000 her a dem. Podle veterána společnosti Valve Cheta Faliszeka je ale takové množství obsahu čím dál větším problémem, a to především pro malé vývojáře. Naštěstí dodává, že by situaci měl pomoci zlepšit nový algoritmus Steamu, který vyhodnocuje wishlisty, zájem komunity a další signály, aby začal zajímavější hry zobrazovat na přednějších pozicích.
Zároveň ovšem upozorňuje, že malá studia to mají stále těžší. Akce jako Next Fest jsou pro ně totiž jednou z mála příležitostí, jak svou hru pořádně představit hráčům. Dnes už podle Faliszeka nestačí pouze vydat demo a doufat, že si ho někdo všimne. Má také obavu, že se Steam začne podobat současnému mobilnímu trhu. Místo toho, aby rozhodovala především kvalita hry, získává stále větší význam marketing a schopnost přilákat hráče ještě před samotným vydáním. K tomu navíc přibývá projektů vytvořených pomocí AI, na které lze na Steamu narazit stále častěji. I proto mají inovativní a zajímavé projekty menší šanci se prosadit. V záplavě těchto uměle vytvořených her si jich totiž hráči pomalu ani nevšimnou.



























