Wardogs – dojmy z nečekaně zajímavého titulu
Wardogs na obrázcích vypadá na jednu stranu obyčejně, ale jen do té doby, než si ho zahrajete. Dojmy z nejoriginálněji zpracované žoldačiny v posledních letech.

Spite vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Wardogs od studia Bulkheads nyní působí jako zjevení. To, co vypadalo na prvních screenshotech jako generická FPS z moderní doby je nakonec něco, co získalo v uzavřeném a později otevřeném beta testu moji pozornost.
I přes kontroverzi studia Bulkheads, která je dobře známá, to nyní vypadá, že mají šanci vše pořádně napravit a doručit opravdu zajímavý titul. Pro ty co nevědí, Bulkheads na svůj první titul Battalion 1944 vybrali na Kickstarteru slušnou částku a když hru vydali, byla pro většinu lidí zklamáním. Následné ticho ze studia tomu taky moc nepomohlo. Stručně a jednoduše: Bulkheads nemají dobrou reputaci. Několikrát vydali zajímavý titul, který později opustili v různém stádiu nedodělanosti, nebo mizerně komunikovali s komunitou.
Nyní to vypadá, že se ve studiu vzchopili, přišli se skvělým nápadem a dokonce začali pořádně komunikovat s fanoušky. Těch je očividně hodně, vzhledem k počtu lidí, co si Wardogs dali do seznamu přání. Tak jako tak, Bulkheads mají s Wardogs šanci dokázat, že nejsou jen parta klaunů, co dokážou akorát v kanclu po sobě házet dilda.

Originální pohled na bojiště
Autoři se od začátku dušovali, že Wardogs nebudou další coop, battle royale a podobně. Nechtěli působit genericky a kupodivu to opravdu dodrželi. Hra totiž bere prvky úplně ze všeho, ale míchá je takovým způsobem, až mi přecházel zrak. Myšleno v dobrém.
V jádru jsou Wardogs mixem Battlefieldu, Hell let loose a půl tuctu jiných FPS. Máte tu zabírání bodů, spoustu techniky od SUV po vrtulníky, vlastní inventář a systém tříd. A prachy. Okolo peněz se točí celý gameplay Wardogs. Po spawnu si vyberete zbraň, vybavení a vše zaplatíte hezky na dřevo. Vypadá to podobně jako u většiny F2P titulů, akorát zde se po vás nechce reálná měna a je jedině dobře, že hra nebude F2P, nedokážu si totiž představit místní ekonomiku v tomto modelu. Peníze získáváte zabíjením nepřátel (klasika) opravou, stavbou, prostě vším možným.
Systém tříd funguje tak, že si do inventáře hodíte třeba dalekohled pro průzkumníka a zkušenosti získané průzkumem vám jdou do této třídy. To samé platí pro medika. Není to tak, že si můžete vybrat třídu a levelujete jen tu. Tady jste multifunkční a celý systém tříd dost připomíná systém skillů z Escape from Tarkov, nebo Skyrimu.
Autoři Wardogs se snažili co nejvíce přiblížit život žoldáka na volné noze. Máte tři strany, ke kterým se můžete přidat a můžete si vybrat ty, co vám vyhovují morálně nejvíce. Vybavení si ale platíte sami, takže musíte přemýšlet, co si do akce vezmete a počítat s tím, že vás po příchodu do bojové zóny někdo hned sejme. Je to hazard, ale kupodivu já si tenhle adrenalin užíval. Není problém si rychle vydělat na lepší výbavu. Hra v tomhle není přehnaně krutá a pokud nejste úplně vylízaný blb, vyděláte celkem rychle. To, že se celá herní ekonomika točí okolo peněz a odměňuje vás za pomoc hráčům víc, než za likvidaci nepřátel je takový mírný a nenápadný tlak na kooperaci, která kupodivu zde opravdu dobře funguje. Hra má díky tomu dost nabídnout a v partě kámošů to bude zase super zážitek.

Vítejte v Gruzii
Autoři nepopírají, že se jejich fiktivní stát Kolchia inspiroval Gruzií, takže tu nemáme žádnou poušť, ani džungli, která se mi v posledních letech začíná zajídat. Máme tu východoevropskou zemi se svojí specifickou stylistikou a vypadá nádherně. Testované mapy (v prvním byla jedna, v open jsem narazil na 2, třetí jsem za 10 hodin hry neměl ani jednou) jsou členité, promyšlené a vypadají opravdu dobře. Grafika Unreal Enginu 5 tady vypadá dobře, ne ten hnus z Hell let loose: Vietnam. Ano, je vidět, že tady si vývojáři dali opravdu práci s estetikou a snažili se, aby hra byla koukatelná na jakémkoliv stroji a nastavení.
Arzenál a stylistika vojáků odpovídá zasazení. Většinou tu máte východní zbraně a vybavení s tím, že každá strana má vybavení identické. Trochu mě to irituje, ale nepřátelé od přátel jsou rozeznatelní, takže to tolik nevadí. Aspoň není problém s balancem. Všichni mají všechno stejné a žádná strana nemá extra výhodu. Tohle je fiktivní konflikt armád kontraktorů, ne reálná událost, takže to prominu, ale zmínit jsem to musel. Vybavení má každá strana stejné, ale na mapě začínají jinde a mají jiné výhody a nevýhody. Walkyra má na jedné mapě hned na začátku možnost obsadit plácek s kostelem a tam si vybudovat pekelně nedobytelnou FOB. Ano, ve Wardogs se staví základny a když se sejde parta dobrých stavařů, můžou vytvořit základnu, ze které je vás těžké vykopat.
Co se týče hratelnosti, nemám výtek. Wardogs berou zajeté mechanismy ze spousty her a míchají je po svém. Vytváří tak dost unikátní zážitek, který jinde nenajdete. A je zábavný. Adrenalin z boje je opravdu cítit, plánování výbavy vyžaduje mozek a snahu a hra permanentně udržuje vaši pozornost. Jestli vývojáři Wardogs udrží tenhle směr, máme tu opravdu originální mix, který fungoval velmi dobře už v beta testech.

Ono to funguje
V recenzi na Hell let loose: Vietnam jsem byl dožrán technickou stránkou hry a kroutil jsem hlavou nad tím, v jakém stavu je možné vydat údajně hotový titul. Wardogs mě v closed testu překvapily svojí funkčností a open test to jen potvrdil. Bugů je zde sice dost, ale není to taková tragédie a hra bude vstupovat do Early Accessu. Oproti zmíněné hře z Vietnamu jsou tyto bugy malicherné. Odložená zbraň občas zalevituje, hráčovi zapadne hlava do zdi, ale žádné pády v hlavním menu a permanentní zasekávání a lagy taky chybí. Hra v tomto stavu funguje opravdu dobře, ale je vidět, že bude potřeba ještě pořádně vyladit.
Vyplatí se stát válečným psem?
Upřímně, od Wardogs jsem nečekal nic. Vzhledem k reputaci studia se nebylo ani co divit. Je ale vidět, že Bulkheads si snaží napravit reputaci a jde jim to dobře. Osobně se na Wardogs těším a doufám, že se jejich stav bude jen zlepšovat. Tohle je kousek, který milovníky online válčení opravdu hodně potěší.



























