
Xbox údajně přispěl Kojimovi na Physint necelých 200 milionů dolarů
Kojimovi pravděpodobně stačilo "jen" necelých 200 milionů dolarů. Zatímco PlayStation do Physint investovat odmítl, Xbox po spolupráci skočil a finančně pomohl.

Poslední týdny se pravidelně řešila “kauza” jménem Physint. Jistě mnozí z vás slyšeli o nečekaném ukončení spolupráce mezi PlayStationem a Kojima Productions. Sony dala od ambiciózního projektu ruce pryč, čehož využil konkurenční Xbox, který s Kojimou navázal další spolupráci.
Konkrétní důvody ukončí spoluprací nikdo nezveřejnil, Kojima jen na svých účtech vyzval hráče: “Nevěřte všemu, co se kde napíše.” Tvrdilo se totiž, že PlayStation nebyl spokojený s počtem prodaných kopií Death Stranding 2, následně se tvrdilo, že Kojima Productions nedodržuje plány, pak se objevila zpráva, že Sony má problém s tím, že hra dorazí i na konkurenční platformy.

Physint bude naše nejprodávanější hra, je si jistý Kojima
Hideo Kojima přiznal, že Physint vzniká zejména kvůli velkému zájmu o sérii Metal Gear Solid. Novému projektu hodně věří.
Jak to skutečně bylo, to se snad časem dozvíme, nicméně teď se k nám z důvěryhodných zdrojů dostala další novinka. Podle zahraničního serveru, Kojima potřeboval ke kompletnímu dokončení hry necelých 200 milionů dolarů, což Xbox měl poskytnout a projekt finančně podpořit. I taková spekulace se před pár týdny objevila – říkalo se, že Kojima chtěl po PlayStationu v průběhu vývoje stále více peněz, což se vedení nelíbilo.
“Jak teď už vím, Xbox platí o hodně, hodně méně než toto číslo. Dost možná dokonce pod 200 milionů dolarů. Bez ohledu na to byl můj point v tom, že Xbox stále investuje do velkých projektů. Není to jen o rušení týmů. A to platí bez ohledu na to, kolik za tu hru utratil.” Uvedl The Game Business.
Physint vyjde nejdříve v roce 2030 na PC a Xbox, a uvidíme, jak se k tomu postaví vedení, zdali nakonec dorazí i na PlayStation.
























