@F3LYX
Frame gen zase tak hroznej není. Pokud máš 80fps na singleplayeru, tak z toho máš plynulejších 150fps. Sice trochu poznáš horší latenci na myši, ale zároveň pohyb na monitoru je plynulejší. Hraješ 10-15 sekund a zvykneš si na to. Základem je mít aspoň těch 80fps na single a 120FPS+ na multiplayer a používat max fg: 2x. Problém mám spíš stále s tím podělaným Unreal Enginem 5 a častější podporu nativního ray tracingu
Unreal Engine 5 je shit, který se snaží tvářit jako next gen, ale cryengine by ho s radostí strčil do kapsy. Nehledě na to, že ty hry na tom fungujou dost špatně bez těch dlss kravinek.
Takže v podstatě: nativní FPS - 40 / DLSS 2 - 70FPS / DLSS 3 - 110 / DLSS 4 - 200. Tím pádem na kartě za 60 000Kč nelze hrát remaster 20 let staré hry v nativních 60FPS, ale hlavně, že dostaneme přes 120FPs vymyšlených pomocí AI. Zvracel bych s každého článku, jak to všichni propagují jako reálný výkon 🤮