Assassin's Creed Hexe měl přijít o 50 vývojářů
"Jde o běžnou praxi, vývojáři se jen přesouvají pod naše další projekty," říká Ubisoft.
V souvislosti s Assassin's Creed Hexe, který nebyl ještě ani po čtyřech letech od oznámení představen, se toho v posledních měsících napsalo mnoho. Jednou šlo o dobré zprávy, podruhé o špatné. V posledních dnech však převažovaly ty špatné, což souvisí také s další informací, která se dostala na veřejnost.
Z oficiálních zdrojů víme, že vývoj opustil šéf projektu Hexe a kompletně opustil společnost Ubisoft. Společně s ním mělo skončit také dalších 50 lidí, přičemž ti neměli být propuštěni, jak se v některých mediích tvrdilo.
Žádné posednutí kočky: Assassin's Creed Hexe přijde o magické prvky
To, co hráči nejvíce kritizovali, nakonec v Assassin's Creed Hexe nebude. Hra má přijít o většinu magických prvků, včetně posednutí kočky.
K tomu se pro zahraniční IGN vyjádřilo vedení Ubisoftu: “Jde o běžnou praxi. Jak se priority projektů mění, členové týmu se mohou přesouvat z jednoho projektu do druhého tam, kde je jejich odbornost zrovna zapotřebí. To nám pomáhá zůstat flexibilní a pohotově reagovat na to, jak se práce vyvíjí.”
Dobrou zprávou je, že se Ubisoft vývojářů nezbavuje, ale zkrátka je po dosažení určitého vývojového milníku přesouvá k jiným projektům v rámci společnosti.
Assassin's Creed Hexe by mohl být představený ještě letos, avšak s největší pravděpodobností nejdříve po vydání očekávaného remaku Black Flag, který dorazí v první polovině července.