Daniel Vávra se vyjádřil ke svému odchodu z herní divize
i Zdroj: Warhorse Studios
Novinka Daniel Vávra se vyjádřil ke svému odchodu z herní divize

Daniel Vávra se vyjádřil ke svému odchodu z herní divize

Jakub Hergesell David Vondráček

Jakub Hergesell, David Vondráček

Daniel Vávra zareagoval na svůj odchod z herní divize a vyjádřil se k informacím neznámého zdroje, které přinesl český magazín.

Poslechni si audioverzi
Audio partner
00:00:00
00:00:00
👉 Playlist připraven! Poslechni si všechny články zde.
Reklama

Začátkem tohoto týdne jsme vás informovali o naprosto nečekané situaci. Daniel Vávra již nepůsobí v herní divizi Warhorse Studios a nepodílí se na žádném herním projektu. To by ale nebyl Dan Vávra, aby se k celé věci - v tomto případě naprosto logicky - nevyjádřil. Sebekriticky přiznal, že nastaly momenty, kdy nebyl hodný ani oblíbený šéf a souhlasí i s tím, že je egoista. Zároveň ale dodal, že bez těchto vlastností by nikdy nevznikly hry jako Mafia nebo Kingdom Come

Vysvětlil také, proč od her přešel k filmu: „Dělat velké hry je velice náročné, což je politicky korektní výraz pro ‚naprosté psycho‘. Fyzicky mě to téměř zničilo. Když jsme dodělávali KCD1, skončil jsem na kapačkách v nemocnici. Před dvěma lety, během dokončování KCD2, jsem málem dostal infarkt a mám v tepnách stenty. Tehdy jsem se rozhodl, že hru dokončím, ale už nebudu pracovat tímhle stylem a tempem.“

Daniel Vávra končí s vývojem her
i Zdroj: Daniel Vávra, volně k užití

Daniel Vávra končí s vývojem her

Daniel Vávra se již nepodílí na další hře Warhorse Studios. Dan nově povede tým, který se postará o film podle Kingdom Come: Deliverance.

Do dalšího dlouhodobého projektu, jakým byl druhý díl Kingdom Come, se Dan Vávra pouštět tolik nechtěl. „Doba, kdy počítačové hry a filmy vytvářejí stovky lidí po mnoho let, právě končí. Letos. Když dnes začnete vyvíjet projekt s 300 lidmi, který má vyjít za pět let, je dost pravděpodobné, že v době vydání budou podobné věci vytvářet dvacetičlenné týmy během několika měsíců. Myslet si o AI slopu můžete, co chcete, ale je to tak,“  Uvedl dále ve svém komentáři. Je třeba říct, že podobný názor zastává už delší dobu a vzhledem k tomu, jak se AI stále zdokonaluje, má dost možná pravdu.

Vyjádřil se také ke svému scenáristickému projektu: „Když jsem před dvěma měsíci dopisoval ‚ten‘ scénář, byl jsem nervózní, zda si některé scény můžu dovolit, kolik to bude stát a jak to vůbec technicky zvládneme. Řešil jsem to se spoustou lidí a dělal si kalkulace, kolik bude stát postavit kulisy. Doslova o pár týdnů později tyhle obavy zcela zmizely. Lusknutím prstu to uděláme. Dosud nemyslitelné věci se staly triviální realitou.“

Daniel Vávra: Doufám, že mi AI pomůže urychlit vývoj her
i Zdroj: Daniel Vávra, volně k užití

Daniel Vávra: Doufám, že mi AI pomůže urychlit vývoj her

Daniel Vávra kouká na umělou inteligenci a její možnosti velmi pozitivně. "Mám spoustu nápadů na nové hry, ale také málo času, AI by mohla proces urychlit," říká.

“Mám v šuplíku několik rozepsaných scénářů, asi 120 námětů na hry a filmy v nejrůznějších fázích promyšlenosti a rozpracovanosti, právě jsem jeden scénář ke zmiňovanému filmovému projektu dopsal a další dva už mám rozepsané. Preprodukce k projektům, které bych chtěl dělat, jde dnes mnohem snáze, lépe a rychleji. Realizace těch věcí bude velice brzo snazší než kdy v historii byla.”

Vyjádření k bulváru

Vyjádřil se i ke zdroji, který včera přišel s informací, že byl Vávra problémovým členem Warhorse, který neplnil své povinnosti a vedení s ním údajně nepočítalo už delší dobu. 

Kromě toho jsem o tom, jak funguju, že rozhodně nejsem hodný a oblíbený šéf, zcela otevřeně běžně mluvil i jinde, dokonce i na mnoha přednáškách. Jejich nejmenovaným zdrojem jsem tedy já sám,” reaguje na český magazín, který pustil do éteru zmíněné informace. My samozřejmě Danovi přejeme hodně štěstí při novém projektu!


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama