Over the hill je skvělá oddychovka - dojmy z demoverze
Ovládáním může připomínat oblíbené simulátory, vzhledem pak třeba Firewatch. Detailně jsme se podívali do světa Over the hill.
Hned po spuštění si hráči her typu MudRunner a SnowRunner všimnou podobnosti v ovládání vozidla. V demoverzi si můžete zvolit, zda chcete automatickou, nebo manuální převodovku. Zároveň jsou tu dva režimy převodovky, tedy High a Low. Režim High zapnete na rovinách, kde vám zajistí vyšší rychlost. Naopak režim Low rychlost sníží a zlepší tah kol; to je obzvlášť užitečné při prudkých stoupáních nebo v bahnitém prostředí. Vzhledem k povaze hry je to oproti výše zmíněným hrám jednodušší a snáz pochopitelné, což je velká výhoda. Jízdní model i fyzika mi osobně přijdou v pořádku. Pokud znáte tvorbu vývojářského studia Funselektor Labs, určitě vám něco říká i hra art of rally, která byla také velmi kvalitní, takže vývojáři rozhodně vědí, co dělají.
V demoverzi máte k dispozici jednu hratelnou lokaci, jejíž kompletní prozkoumání vám zabere zhruba 2,5 až 3 hodiny podle toho, jak rychle postupujete. Aspoň v případě této první mapy je všechno dobře vyvážené a hra vás postupně učí různé mechaniky, seznamuje vás se všemi vedlejšími úkoly v rámci průzkumu a celkově ukazuje, jak funguje. V demo verzi bude vaším primárným úkolem prozkoumat všechny chatky, které vám odemykají fast travel a odhalují další body zájmu jako jsou obchodníci, náročné stezky nebo obyčejné bedny.
Všechny body zájmu vám přidávají herní měnu, případně i další kosmetické předměty pro vaše auto. Zároveň jsou na mapě i složitější části - nenechte se oklamat prvním dojmem, protože já osobně považuji cestu k poslední chatce za velmi náročnou, takže se připravte na občasnou frustraci. Pomohou vám samozřejmě vylepšení auta, například lepší motor, převodovka nebo podvozek. Důležitou mechanikou je i winch, který vás dostane z jakékoli nepříjemné situace a těch ve hře zažijete opravdu dost.
Do atmosféry výrazně přispívá povedený soundtrack i dynamické počasí, které zároveň umí ovlivnit hratelnost. Já jsem za tři hodiny narazil na mlhu a déšť, ve hře by ale měla být i bouřka a další modifikátory. Zvlášť nepříjemná je noc, kdy je viditelnost na bodu mrazu a musíte se spoléhat jen na světla. Demoverzi si navíc můžete užít i s kamarády a ve větší skupině je průchod hrou mnohem příjemnější a ještě víc umocňuje silnou imerzi herního světa.
Vizuální stránka hry je skvělá a celkový dojem je tak příjemný, že hru chcete prozkoumávat sami od sebe, aniž by vás k tomu musela „nutit“ nějakými dalšími pobídkami. I proto hra získala velkou popularitu na sociálních sítích a videa z ní slaví takový úspěch, jaký by jí mohla ostatní studia jen závidět. Desítky milionů zhlédnutí na profilu prostě vypadají velmi dobře a ve Funselektoru mají marketing očividně zvládnutý. V demoverzi je ale aktuálně velký problém s optimalizací a ani s využitím upscalingových technologií jsem se na high-endové sestavě nedostal přes 60 FPS. Pokud jste hráči, kteří podobné technikálie nepřehlížejí, vyčkejte si na plnou verzi hry, která je naplánovaná na tento rok. Celkově ale jde o velmi slibný začátek s velkým potenciálem a já už se teď nemůžu dočkat plné verze, ze které vám přineseme recenzi.