Zajistili konec The Last of Us Online, a pak vydali ztrátový Marathon
i Zdroj: Bungie
Marathon Novinka Zajistili konec The Last of Us Online, a pak vydali ztrátový Marathon

Zajistili konec The Last of Us Online, a pak vydali ztrátový Marathon

Jakub Hergesell

Jakub Hergesell

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5

Marathon je finančním průšvihem. Sony odepsala neuvěřitelných 18 miliard korun v souvislosti s Bungie. Ano, to Bungie, které rozhodlo o zrušení The Last of Us Online.

Poslechni si audioverzi
Audio partner
00:00:00
00:00:00
👉 Playlist připraven! Poslechni si všechny články zde.
Reklama

Studio Bungie známe zejména v souvislosti se sérií Destiny, pokud se ale podíváme ještě o něco dál, zmínit pak musíme i sci-fi sérii Halo. Sony považovala tým Bungie za naprosté experty pro live-service tituly a vyhradila stranou miliardy korun. Hodně se vsázelo na Marathon, který má být roky podporován mnoha obsahovými a pravidelnými aktualizacemi.

Jenže Marathonu se nedaří a dobře si to uvědomuje i společnost Sony. V závěrečné finanční zprávě přiznala, že odepsala neuvěřitelných 765 milionů dolarů (cca 18 miliard korun) v souvislosti se studiem Bungie.

Recenze Marathon – extrakční chaos s dobrým základem
i Zdroj: Bungie

Recenze Marathon – extrakční chaos s dobrým základem

Poté, co fanoušci extrakčních stříleček dostali dárek v podobě ARC Raiders, si o kousek z pomyslného extrakčního koláče říká i Marathon. Co ale přináší do už teď velmi kompetitivního žánru?

Když Marathon začátkem března odstartoval, jen na Steamu měl téměř 90 tisíc aktivních hráčů, což je relativně velmi dobrý start. Nicméně statistiky začaly velmi rychle klesat a hra k dnešnímu dni přišla o přibližně 84 % hráčů. 

O to smutnější je, že právě Bungie, podle dostupných informací z minulých let, mělo hlavní slovo v moment, kdy se rozhodovalo o budoucnosti dlouho očekávaného The Last of Us Online. Podle Bungie nemělo Naughy Dog šanci, aby udrželo hráče pravidelně ve hře. Nicméně právě The Last of Us má podstatně větší komunitu než celé Bungie nebo snad dokonce série Marathon, o které jsme posledních 20 let neslyšeli.

Zrušený projekt The Last of Us Online byl z 80 % hotový
i Zdroj: Naughty Dog

Zrušený projekt The Last of Us Online byl z 80 % hotový

Moc nechybělo, a The Last of Us Online bylo realitou. Bývalý šéf vývoje spin-offu Factions na hře pracoval dlouhých 7 let.

O konci The Last of Us Online ale rozhodly i další roky, například se upřednostnil vývoj příběhové hry Intergalactic: The Heretic Prophet. 

Každopádně otázka je, co bude s Marathonem v následujících měsících, popřípadě letech? To ukáže až čas, každopádně to příliš pozitivně nevypadá. Marathon vyšel v březnu 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S, v závěrečných recenzích si následně globálně odnesl slušných 8.2 bodů z celkových 10, u nás na Spite pak 7 z 10.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama