Alien: Isolation 2 slibuje 10× větší mapu a mnohonásobně chytřejší vetřelce
Ani útěk ven vás před vetřelcem nezachrání. Tvůrci slibují fyzickou verzi hry a odhalují mnoho nových detailů. Hra dorazí v průběhu roku 2027.

Včera ve večerních hodinách studio Creative Assembly zveřejnilo zbrusu nový vývojářský deníček, ve kterém prozradili mnoho nových detailů. V několika bodech budeme opakovat pár měsíců staré informace. Zúčastnili jsme se totiž stánku Alien: Isolation 2 na Gamescomu a přinesli vám exkluzivní dojmy.
Tvůrci v první řadě oznámili, že na druhém dílu pracují jak veteráni z vývoje prvního dílu, tak noví vývojáři. Co se týče příběhu, příliš detailů nemáme, nicméně odehrávat se bude jen několik měsíců po Alien: Isolation – ten slibuje děj odehrávající se na špinavé a drsné planetě Kurosaki, pod správou korporace Yutani. Extrémní a nehostinné počasí vytváří ostrý kontrast oproti čistému vizuálu stanice Sevastopol.

Lokace teď budou podstatně otevřenější, mnohem větší, a vetřelci budou mnohonásobně větší hrozbou, než kdy dřív, navíc ke svému maskování teď využije i dynamické změny počasí a velmi rychle se učí a adaptuje, přesně jako tomu bylo u původního filmu Vetřelec z roku 1979.
Skvělou zprávou pak je, že pokud patříte mezi hráče, kterým nestačí jeden průchod, tvůrci pro vás připravili několik unikátních průchodů, které slibují, že “žádné dvě hraní nebudou stejná.”
Alien: Isolation 2 vyjde na PC a konzole a slibuje i fyzické vydání na discích, někdy v průběhu roku 2027. Vzhledem k tomu, kolik je venku gameplayů (pořádně žádný) a informací, si troufneme říct, že hra dorazí ve druhé polovině příštího roku.



























