
NVIDIA potvrdila, že DLSS 5 bude dostupné i pro řadu GeForce RTX 40
Ze začátku velmi kritizované, avšak postupně stále oblíbenější DLSS 5 tu nebude primárně jen pro nejnovější řadu RTX 50.

Když společnost NVIDIA představila DLSS 5, a pokročilou technologii demonstrovala na hrách jako Resident Evil Requiem nebo Starfield, hráči nebyli příliš nadšení a novinku jasně odsoudili: “Nechceme AI obličeje ve hrách!” Jenže postupem času se ukazuje, že DLSS 5 může přinést mnohem více, než jen brutálně realistické obličeje, dokonale totiž vypadá i nasvícení nebo stíny objektů. Dokazuje to třeba Daniel Vávra na KCD2 nebo fanouškovská implementace do Battlefield 3, steně tak první vydaná hra s touto technologií, NBA 2K27.
Každopádně zatímco se předpokládalo, a nikdo nečekal asi nic jiného, že DLSS 5 tu bude exkluzivně pro nejnovější řadu GeForce RTX 50, přichází celkem dobrá zpráva. NVIDIA potvrdila (díky SvětHardware), že start sice připadne RTX 50, ale časem se dostane i na minulou generaci v podobě RTX 40.

Battlefield 3 nikdy nevypadal lépe: DLSS 5 posouvá grafiku na novou úroveň
15 let starý Battlefield 3 dostal neoficiální upgrade – komunita hře nahodila DLSS 5 kabátek a výsledek vypadá naprosto famózně. Venku je video.
“Tato implementace už vypadá lépe než dřívější ukázky, nicméně přichází s velmi vysokou cenou v podobě propadu výkonu. Podle prvních testů se propady mohou pohybovat i kolem 50-70 %. To samozřejmě může částečně dohnat zpět Multi-Frame Generation, ale i to přináší své vlastní problémy.” Říká kolega na sesterském webu SHW, kde se hardwaru a softwaru věnují podstatně detailněji.






















