PS5 recenze STALKER 2: Heart of Chornobyl
Dnes se podíváme na STALKER 2: Heart of Chornobyl v PS5 verzi. Jde o komplexní zážitek, ve kterém vývojáři napravili většinu chyb, které hru trápily od vydání.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
STALKER 2 v PS5 verzi působí jako důstojná konzolová verze zóny, která staví na pevných počítačových základech, ale přináší komfort a několik vlastních bonusů navíc. Není to zásadně jiná hra než na PC, spíš pořádně vyčištěný a doladěný port, který si nejlépe užijí hráči ochotní přijmout kompromisy mezi technickou stránkou a hutnou atmosférou.
Zóna na gauči nebo na hotelu
Největší změnou oproti prvním verzím na PC je technický stav - framerate je stabilnější, pády hry jsou výrazně vzácnější a bugy sice stále existují, ale už nekazí zážitek na každém kroku. Atmosféra zóny, pocit neustálého ohrožení a setkání s mutanty či bandity však zůstávají hlavním důvodem, proč se do STALKER 2 vyplatí vracet, v tomhle směru se konzolová verze vůbec neškrtí a na velké TV funguje až překvapivě dobře. Stejně jako na přenosném zařízení PS Portal, které nově umožňuje streamovat hry s předplatným PS Plus Ultimate - hru jsem si zahrál i právě na něm a pokud jste na pracovní cestě nebo na odpočívadle a máte dobré internetové připojení, můžete si ho užít v dobré kvalitě i mimo pohodlí obýváku.
Haptická odezva
DualSense tu není jen odfajknutá povinná položka jako u některých jiných titulů - zpětná vazba při střelbě, zásazích či pohybu po různých površích velmi přirozeně podporuje atmosféru a pocit ponoření do světa. Jemné vibrace při blížící se anomálii nebo „těžší“ trigger u některých zbraní dodávají hře větší pocit imerze a STALKER 2 tak na PS5 působí o něco fyzičtěji než na klasické kombinaci myš a klávesnice.
Performance vs. Quality
Pokud vlastníte konzoli PS5 Pro, hra nabízí dvě základní grafická nastavení: Performance režim míří na 60 FPS, což se při střelbě a procházení bojovými situacemi jednoznačně hodí, ale obraz působí měkčeji a méně detailně. Quality režim přináší výrazně lepší textury, nasvícení i hustotu detailů, ale je uzamčený na 30 FPS a v dynamické akci je to znát, zejména pokud mezi módy střídáte - návrat k 30 snímkům už není úplně příjemný. Pokud si ale nepotrpíte na křupavé textury a drobné detaily, hra vypadá skvěle i v Performance režimu.
Postaveno na pevných základech
Pokud jste STALKER 2 zažili už na PC po několika větších patchech, PS5 verze nepůsobí jako úplně nový zážitek, spíš jako rozšíření toho, co už znáte - stejný příběh, stejná struktura světa, jen v o něco lepším technickém stavu a s konzolovým komfortem. Zásadní rozdíly v obsahu nebo designu nehledejte, jde spíš o pocit „hotovější“ hry, která už nepůsobí jako nedopečené early access dobrodružství, ale stále má rezervy v AI, drobných bugách a občas kostrbatém pohybu postavy.
Verdikt
Stalker 2 na PS5 je velký krok vpřed oproti první PC verzi a díky haptice, stabilnějšímu výkonu jde o velmi solidní způsob, jak se do zóny ponořit z pohodlí obýváku. Pokud sérii miluješ a dokážeš přehlédnout technické mouchy, jde o atmosférický zážitek, který stojí za to.