Recenze mobilního The Division Resurgence
The Division Resurgence přenáší známou akci zpět do New Yorku a na mobilech funguje překvapivě dobře, i když vyloženě nepřináší nic zásadně nového.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Návrat do známého New Yorku
The Division Resurgence vrací sérii tam, kde to všechno začalo, tedy do New Yorku v době prvních dnů po vypuknutí epidemie Green Poison. Pokud jste hráli první The Division, budete se tu cítit povědomě skoro okamžitě. Po krátkém tutoriálu se znovu otevře svět, jak ho známe, jen v menším měřítku.
Tentokrát nejde o celý Manhattan, ale jen o jeho západní část, takže se podíváme třeba do Chelsea nebo Hudson Yards. Na jednu stranu je samozřejmě poznat, že jde o mobilní hru, na druhou ale Resurgence nepůsobí jako nějaká osekaná verze své velké předlohy.
Ubisoft navíc nevytáhl jen známé kulisy, ale i některé postavy, které si fanoušci série budou pamatovat, případně si je rádi připomenou. Objevuje se tu třeba Jessica Candel a celkově je fajn, že hra nestaví jen na značce samotné, ale snaží se rozšířit pohled na počáteční kolaps města. Příběh sleduje nového agenta a odehrává se souběžně s prvním The Division. Není to tedy žádný most mezi jedničkou a dvojkou, spíš paralelní linka, která má vlastní mise, nové frakce a vlastní důvod, proč se do tohohle světa vrátit.
Potěší i to, že nechybí Death Zones a celkově hra působí, jako by opravdu chtěla zachovat identitu série. Není to jen střílečka s logem The Division, ale mobilní varianta, která si většinu důležitých prvků hlídá.
Na mobil překvapivě poctivé Division
Hratelnost je přesně taková, jakou byste od The Division na mobilu čekali, jen v tom lepším slova smyslu. Inventář je takový mix mezi jedničkou a dvojkou, ale na telefonu funguje dobře. Je přehledný, intuitivní a všechno je poskládané tak, aby hráč nemusel zbytečně bojovat s rozhraním. Sbírají se talentové body, které pak investujete do skillů a perků, nechybí vylepšování zbraní a vybavení, všelijaké modifikace ani změna oblečení. Prostě všechny ty věci, které k Division patří, tu jsou.
Ani nemá moc smysl se tady nějak zeširoka rozepisovat o jednotlivých mechanikách nebo příběhovém pozadí, protože Resurgence je v tomhle pořád zkrátka The Division, jak ho známe. Nepřináší žádnou zásadní revoluci ani extra přidanou hodnotu, ale zároveň naštěstí nepřichází o hlavní prvky, kvůli kterým má tahle série svoje fanoušky.
Zajímavé jsou i specializace. Na výběr jsou čtyři a každá je zaměřená trochu jinak, ať už na exploze, obranu, zbraně nebo podporu ve stylu medika. Každá nabídne na začátku dva speciální skilly a jeden perk, které se pak dají dále vylepšovat a upravovat podle potřeby.
U specialisty na zbraně mě potěšila třeba schopnost skoro perfektního auto aim, který na mobilu dává velký smysl. A upřímně, na malé obrazovce je občas fajn, když vám hra trochu pomůže.
Ovládání je navíc udělané tak dobře, jak jen to na telefonu asi jde. Jasně, gamepad bude mít vždycky výhodu a kdo bude sedět doma s nějakým lepším setupem, bude na tom líp než někdo, kdo si chce dát pár misí cestou vlakem. Jenže jako čistě mobilní zážitek funguje Resurgence překvapivě přirozeně a neměl jsem pocit, že by hra neustále narážela do limitů dotykového ovládání. Není to samozřejmě ten typ hraní, u kterého si budete připadat pohodlně, ale na mobil je to až překvapivě komfortní a funkční.
Vypadá dobře a je tím, čím má být
Velmi příjemným překvapením je grafika. Na mobilní hru vypadá Resurgence opravdu pěkně a je vidět, že si Ubisoft dal záležet i na technické stránce. Nastavení nabízí dost možností, takže si můžete výkon přizpůsobit podle zařízení i vlastních preferencí. Na iPhonu 17 Pro Max jsem hrál vše na maximum a hra běžela stabilně ve 30 fps. Na PC by mi to asi vadilo, ale na mobilu mi to přišlo naprosto v pohodě a nijak mě to při hraní nerušilo.
Samozřejmě se tu nezapře free-to-play model. Jsou tu odměny za přihlášení, za splněné mise i možnost nakupovat předměty, lootboxy a další věci za speciální měnu, kterou sem tam dostanete, jinak je však možné ji koupit za reálnou měnu. Dobrá zpráva ale je, že jsem neměl pocit, že by mě hra do mikrotransakcí nějak tlačila. Tyhle prvky tu jsou, protože u podobného modelu svým způsobem být musí, ale zatím nepůsobí vyloženě agresivně.
The Division Resurgence je podle mě hlavně příjemné zpestření pro hráče klasického The Division. Není to titul, bez kterého by veteránům série něco zásadního chybělo, ale zároveň to není jen zbytečná mobilní nuda. Pro nové hráče může jít klidně o ideální vstup do univerza, pro fanoušky zase o pohodový návrat do známého světa.
Osobně u hry rozhodně zůstanu, ale spíš jako příležitostný hráč, který si občas dá pár misí, než že bych jí úplně propadl. A to je možná nakonec přesně ten styl hráčů, na které Resurgence cílí.
Verdikt
The Division Resurgence je povedený mobilní spin-off, který dobře chápe, co mají fanoušci na sérii rádi. Nesnaží se značku překopat ani z ní udělat něco úplně jiného, což je ve výsledku spíš dobře. Zároveň ale nepřináší nic, kvůli čemu by šlo o povinnost pro každého fanouška. Jako příjemná mobilní verze na občasné hraní ale funguje velmi dobře, a právě v tom je její největší síla.