Call of Duty: Modern Warfare 4 – recenze DMZ
Kampaň Modern Warfare 4 byla až překvapivě dobrá a důstojně uzavřela sérii. Dá se to samé říci i součásti multiplayeru nazvanou DMZ?

Mutltiplayer Call of Duty je jako vesnický cirkus. Slibuje vám okázalou, nenapodobitelnou show a ve finále z toho je zábava na jeden večer. Na vícero, pokud se do toho pustíte s partou kámošů a a pár deci něčeho ostřejšího v láhvi. Prostě a jasně, je to pokračující moloch, na kterém ujíždí spousta mladších, i starších hráčů, ale i oni musí uznat, že zážitek je s každým rokem více a více vyčpělejší. Poslední větší revoluci udělal Modern Warfare 2019 a Modern Warfare 2 z roku 2022. Série Black Ops taky přidala pár svých kousků, jako podivný omnimovement, který mi k tématu hry absolutně neseděl a dodnes ho těžce nemusím. Přitom bývaly doby, kdy jsem Call of Duty měl rád, ale ty už jsou očividně dávno pryč. Black Ops 2 se už nevrátí, Infinite Warfare měl své kouzlo, ale už taky dávno umřel. Přesto si neodpustím, abych si každé nové Call of Duty zahrál a strávil v multiplayeru minimálně dvacet hodin. Krom Black Ops 7, tu bídu jsem fakt vynechal už po betě…

Vítejte v DMZ!
Krom klasického Multiplayeru nabízí každé Call of Duty nějaký speciální mód. Většinou to jsou zombie na 1000 a jeden způsob. Občas kooperační mise. V těch excelovala zejména původní Modern Warfare trilogie. Pro letošek je to DMZ, neboli demilitarizovaná zóna. Na ten se podíváme v tomto článku poněkud zevrubněji. Tento mód zazářil v Modern Warfare 2 (2022) a patřil k tomu nejlepšímu, co mě na daném titulu bavilo. Měl něco do sebe a působil jako jednoduchá a zábavná varianta Escape from Tarkov. Bohužel, vývojáři tenhle mód tehdy moc nerozvinuli. Jeho potenciál se naplno neprojevil, ale já si ho užil asi nejvíc z celého tehdejšího Modern Warfare. Nyní to vývojáři zkouší znovu a ruku na srdce, o ho dně lépe. Příběh tohoto módu navazuje přímo na konec kampaně, kdy se z města Hajin stala v podstatě postapokalyptická pustina. V ní řádí všemožná lidská havěť, od Severokorejské Armády, přes ruské žoldáky po různé operátory. Různými operátory myslím jiné hráče.
Po krátké tutoriálové misi si vyberete operátora, se kterým pak budete vyrážet ze své základny do DMZ plnit úkoly. Když vám tohoto operátora zabijí, zvolíte nového, nebo si ho za čím dál zvyšující poplatek zachráníte. To zachraňování se vyplatí, protože čím víc s jedním operátorem prožijete, tím víc má odemčených vlastností, což se v pokročilých fázích hry může opravdu hodit. Na mapě sbíráte loot, od zbraní po různé návody pro vaši 3D tiskárnu. Je to taková klasika, ale funguje opravdu dobře, takže nemám důvod si stěžovat. Vývojáři se očividně vzhlédli v systémech Escape from Tarkov, tak v Modern Warfare 4 nabídli jeho výrazně okleštěnější, kompaktnější verzi. Je zábavná? Ano i ne. Samotný průzkum prostředí Hajinu a jeho okolí má svoje osobité kouzlo, které jsem si užíval. Vývojáři se tady překonali a nabídli opravdu dobrou mapu. Hajin v jakémkoliv počasí má vtíravou, smutnou, téměř post apokalyptickou atmosféru, která se zažere pod kůži a nutí vás jít dál. Syndrom, ještě jeden výsadek a jdu spát tu funguje na jedničku.
Krom klasického volného průzkumu tu máte další dvě možnosti. Dynamické a příběhové mise. Dynamické mise vás vykopnou poblíž náhodně vygenerovaného úkolu a po jeho splnění máte volno a můžete buďto vypadnout, nebo jít plnit náhodné vedlejší úkoly. Příběhové mise rozvíjí příběh DMZ, který se bude ještě posouvat, jak budou přicházet jednotlivé sezóny. Ty začínají přímo u úkolu a dají se popsat jako běžné coop mise, na které jsme byli zvyklí dříve. Potěší, že hraním DMZ si odemykáte zbraně a vybavení i do klasického multiplayeru. Nemusíte tak dělat oboje separátně, ale prostě si odchodíte DMZ a máte i vybavení do MP. Zbraně v DMZ odemykáte přes návody do tiskárny, jako ostatní vybavení. Nebo je můžete najít v během akce.

Klasický problém tohoto žánru
Jak dynamické, tak příběhové mise jsou fajn a dají se hrát s přáteli, nebo o samotě. Moji přátelé po 2 výsadcích v DMZ refundovali celé Modern Warfare 4, takže jsem na tohle blbnutí zůstal kompletně sám. Bohužel. Jejich důvody chápu a nedivím se jim. Vývojáři zavedli do hry systém hledaného a lovce, takže hráči si můžou jít v DMZ po krku. Bohužel, tady vyvstává problém. Pokud se chcete kochat DMZ a plnit úkoly, aniž by jste narazili na jediného hráče, máte smůlu. Na mapě jsou prostě jiní hráči a bohužel jejich chování je prostě prasácké. Jasně, je to součást zážitku, ale narazit po půlhodině procházení s plným batohem na cheatera, nebo prachobyčejného zmetka je prostě opruz. Málokdy se vám stane, že hráč nabídne příměří, nebo reaguje na vaši nabídku. Když někdo zjistí, že poblíž je hráč, jde po něm za každou cenu. Když se takhle sejdete u místa, kde čekáte na vrtulník, máte problém. Hra vám nabízí možnost se dohodnout. Hráči se bohužel vyžívají v prasárnách, takže útoky na odlétající vrtulník jsou běžné. Jasně, je to součást zážitku, ale prostě ne. Měla by být možnost si zahrát o samotě proti AI. Escape from Tarkov na to už přišel taky, Gray Zone Warfare to nabízí taky, tak proč to neudělat zde? Doposud jsem si DMZ užíval na střídačku. Pokud jsem narazil na jiného hráče, můj dojem klesl. Když jsem si mohl odchodit svoje a nebyl rušen, byl jsem velmi spokojen. Osobně si myslím, že je fakt škoda toho, že vývojáři nedali možnost hrát sám. Ignorují hráče, co by si toto přáli.

Technická stránka
DMZ jsem hrál většinu času prakticky bez technických problémů, ale je potřeba některé zmínit. V prvních dnech se mi stávalo, že se mi zasekávaly úkoly, takže mise nešla splnit. Dále je dost častým jevem, že se nepřítel (AI) spawne nečekaně za vašimi zády. Ve větších budovách se občas stává, že vás nepřítel vidí přes zeď a střílí skrz ni. Jeho munice vás dostane, vy ho ale nejste schopni zasáhnout nazpět. Stalo se mi to asi 3x-4X. Většinou se AI chová úměrně ke Call of Duty. Takže dokáže pálit, zalézt do krytu, nebo jít po vás. Extrémní taktické manévry se ale nekonají. DMZ je po technické stránce na lepší úrovni, než původní DMZ v Modern Warfare 2, nebo ten šílený bugfest v Modern Warfare 3 (2023). Osobně doufám, že v následujících sezónách bude většina drobností opravena a to, co jsem zde zmínil, zmizí.

Máte odvahu se vydat do DMZ?
DMZ nabízí dobrou zábavu pro všechny, co hledají průzkum prostředí, plnění úkolů na mapě, kdy jim hra dává volnou ruku v přístupu. Líbí se mi, že hra vás mírně tlačí k tomu, abyste konflikt nevyhledávali, ale vyhýbali se mu. Samotné prostředí je detailní, zábavné a nutí k dalšímu objevování. Pokud narazíte na problémového hráče, nebo cheatera, dost vám to pokazí zážitek. Pokud se ale smíříte s tím, že občas narazíte na nějaké to hovado, dostane se vám velmi slušného zážitku. DMZ v Modern Warfare má své kouzlo a nebudu lhát, když řeknu, že jsem mu podlehl. Je to takový příjemný mix různých extrakčních her se zaměřením na nenáročnější hráče. I když grind předmětu je pořád docela vysoký, nejedná se o takové extrémy, jako ve hrách zaměřených na toto téma.
Verdikt
DMZ v Modern Warfare má dost světlých chvilek, které občas přebije frustrace z některých technických problémů a srážka s jiným hráčem.
























