Recenze Nioh 3 - pokračování samurajské soulovky
Po dlouhých pěti letech přišlo pokračování hry Nioh. Jak dobře to Team Ninja zvládl a co naopak mohl udělat lépe?
Když jsem dostal možnost zahrát si Nioh 3, vlastně jsem nevěděl, co od hry očekávat. Bál jsem se, aby to nebylo něco podobného jako druhý díl, který mě někde v polovině přestal bavit a už jsem ho nedohrál. S radostí ale mohu prohlásit, že Nioh 3 je jiný a i po několika hodinách hraní mě baví pořád stejně. Nioh 3 mohu s klidem prohlásit za nejlepší díl z celé série. Necílí jen na nové hráče, ale také na věrné fanoušky předchozích dílů.
Jiná, lepší soulovka
Nioh je v jádru klasický souls-like titul. Čeká vás sbírání duší, nacházení svatyní pro odpočinek a nelítostné souboje, které dokážou nabídnout tvrdou výzvu. Nioh 3 ale na rozdíl od předchozích dílů sází na dynamičtější soubojový systém. Podobně jako třeba u hry Elden Ring vám hra nechává volnou ruku v tom, jak ji sami chcete hrát. Budete raději rozvážnější a opatrnější? Nebo naopak více agresivní? Zásadní novinkou série je možnost přepínání mezi dvěma herními styly - samurajem a ninjou. Mezi těmito styly lze přepínat kdykoliv během hraní a každý z nich nabízí trochu jiný styl hraní. Samuraj sází na těžší zbroj, robustní zbraně a parírování. Ninja naopak těží z rychlosti, úhybů, magie a bleskových výpadů s možností okamžitého ústupu.
Soubojový systém je navíc robustnější a komplexnější než u předchozích dílů. Nioh 3 znovu sází na řetězení komb u jednotlivých zbraní a tři různé postoje. Díky tomu se váš arzenál chová odlišně a nabízí vlastní sadu útoků a kombinací. Dohromady budete mít na vyzkoušení čtrnáct různých zbraní, sedm pro každou třídu. Každá má svůj kompletní strom dovedností, ve kterém můžete odemykat její speciální pohyby, potažmo komba. Výraznou část hry tvoří i vybavení, které je pro každou třídu odlišné. Můžete skládat různé sety nebo vybírat zbroj podle pasivních perků. Na výběr toho je opravdu hodně a v tomto ohledu Nioh více než souls-like připomíná klasické RPG. Zbroj i zbraně lze následně vylepšovat u kováře.
Třešničkou na dortu jsou pak bossové, zejména ti hlavní. Jejich kvalita je velmi vyrovnaná, souboje jsou originální, napínavé a patří k tomu nejlepšímu, co hra nabízí. Jsem si jistý, že každý si najde někoho, kdo se mu vryje do paměti. Ačkoliv souboje s bossy představují výzvu, řekl bych, že jsou přece jen milosrdnější než například Elden Ring a troufám si říct, že se na bossech nezaseknete příliš dlouho. I v tomhle se mi hra velmi líbila. Vývojáři vytvořili ze soubojů výzvu, ale zároveň nechtěli, abyste se na nich zbytečně zasekávali.
Já jsem Shogun
Série Nioh vždy sázela na příběh a třetí díl není v tomto ohledu jiný. Znovu se ocitneme v alternativním japonském světě v kůži člena rodiny Tokugawa a naším osudem je převzít místo šóguna. Jenže se to tak nějak zvrtne a my cestujeme zpět v čase, abychom zabránili katastrofě. Díky tomu se dostaneme do tří historicky významných období. Jak už to ale u soulsových příběhů bývá, je děj poněkud plochý a slouží spíše jako kulisa na pozadí, podobně jako u již několikrát zmiňovaného Elden Ringu. Pokud si nebudete číst vše, co po světě sesbíráte, budete po chvíli poněkud zmatení. Během celé hry se v rámci příběhu setkáte s řadou kladných i záporných postav inspirovaných skutečnými historickými osobnostmi. Také vám doporučuji zahrát si hru zejména s japonským dabingem, který je naprosto skvělý. Ačkoliv ani ten anglický není špatný, jakmile jsem hru přepnul do japonštiny, už jsem se k angličtině nevrátil.
Vítejte v ráji
Další výraznou proměnou prošel i samotný systém misí. Předchozí díly sázely na lineární a koridorové hlavní i vedlejší mise, ale Nioh 3 na to jde jinak. Levely jsou sice do určité míry zachované a některé události lze i v otevřeném světě opakovat, po herní mapě se však nyní lze pohybovat zcela volně. Celkem navštívíte tři samostatné otevřené mapy, které na sebe přímo nenavazují. Jednotlivé lokace však nejsou přehnaně rozlehlé. Svět je zaplněný vedlejšími aktivitami v podobě čištění nepřátelských kempů, zabíjení minibossů nebo sbírání sběratelských předmětů. Otevřená prostředí tak nepůsobí prázdně ani nudně. Naopak bych řekl, že Nioh otevřenější struktura světa opravdu sluší. S průzkumem světa úzce souvisí i kompletně přepracovaný pohybový systém. Vaše postava nyní konečně umí skákat a větší prostor najednou získává například stealth, kdy můžete protivníka obejít, zasadit mu kritickou ránu zezadu, nebo se mu vyhnout úplně.
Grafika a optimalizace
Kde poněkud pokulhává, je jeho grafická stránka. Ta je sice oproti druhému dílu výrazně lepší, ale přesto na dnešní poměry působí poněkud zastarale. Chybí jemnější detaily a některé textury vypadají rozmazaně i při nastavení nejvyšších detailů. Na druhou stranu díky tomu hru bez problémů rozjedou i slabší herní sestavy. Optimalizace je každopádně skvělá a za celou dobu hraní jsem se nesetkal s žádnými výraznějšími propady snímků ani technickými chybami. Největší problém bych viděl v brutálním dočítání textur. Především v otevřeném světě jde o velmi rušivý prvek, který kazí celkový dojem.
Kazy na kráse
Nioh 3 má bohužel podobný problém jako řada jiných titulů. Zatímco hlavní náplň funguje na výbornou, u vedlejších aktivit už je to slabší. Zejména vedlejší mise v otevřeném světě se poměrně rychle začnou opakovat. Pomoci někomu, porazit nějakého démona nebo použít lék na konkrétní problém. Podobné je to i s nepřáteli a vedlejšími bossy. Jedná se pravděpodobně o nejslabší stránku hry a bohužel o aspekt, kterému jsem se s postupem času věnoval stále méně. Jako by vývojářům buď docházel čas, nebo nápady.
Verdikt
Nioh 3 rozhodně udělal obrovský krok vpřed a nabízí skvělou zábavu na několik desítek hodin. Vývojáři se nebáli výraznějších změn, které celou sérii posouvají o pořádný kus dál. Hratelnost působí svěže a nová dynamika soubojů i průzkumu světa je vítaným oživením série. Vedlejší obsah sice místy působí poněkud odfláknutě a repetitivně, nijak to ale výrazně neubírá na celkově skvělém herním zážitku. Nioh 3 se tak velmi razantně hlásí o místo mezi nejlepšími akčními hrami letošního roku.
Verdikt
Nioh 3 je oproti předešlému díly velkým skokem vpřed. Přinesl zcela nový přístup k sérii, zároveň ale zůstal věrný předchozím dílům. Má sice slabší vedlejší obsah, to hlavní je ale skvělé a výborně udělané.